откуда значение в переменной?
Делал систему трейлеров, и столкнулся с такой проблемой, после покупки трейлера, в переменной, берется откуда то число 102
//покупка
OWNABLETRAILER ++;
TrailerInfo[OWNABLETRAILER][tID] = OWNABLETRAILER;
TrailerInfo[OWNABLETRAILER][tShtraf] = 0;
PI[playerid][pTrailer] = OWNABLETRAILER;
SetString(TrailerInfo[OWNABLETRAILER][tOwner], PN(playerid));
//масивы с енумами
#define MAX_TRAILERS 500
enum trailerInfo
{
tID,
tObject,
tOwner,
Text3D:tLabel,
tShtraf
};
new TrailerInfo[MAX_TRAILERS][trailerInfo];
new Trailer[MAX_TRAILERS];
new OWNABLETRAILER;
Что это может быть? Базы данных нет у них