А не смущает, что игрок может просто ввести команду "/response get_custom_hash [hash]" и отправить тем самым на сервер ложную информацию? Конечно делать это он сможет только единожды, если завести некий флаг как в варианте выше, но всё-же
Вид для печати
А не смущает, что игрок может просто ввести команду "/response get_custom_hash [hash]" и отправить тем самым на сервер ложную информацию? Конечно делать это он сможет только единожды, если завести некий флаг как в варианте выше, но всё-же
Подловить как раз таки легко. Прямо после коннекта, если реальных модов стоять не будет и если ничего не будет по умолчанию возвращать это первее, чем сам игрок. Если после этой проверки игроку даются какие-то поблажки (например, под модпаком подразумевался клиенсткий античит), то это проблема.
А она cовмеcтима c OnPlayerCommandText?