Вот скрин: http://i.imgur.com/73J637G.jpg
Объекты на CreateDynamicObject, Стример новый. Что делать??
Вид для печати
Вот скрин: http://i.imgur.com/73J637G.jpg
Объекты на CreateDynamicObject, Стример новый. Что делать??
Дальность прорисовки изменить? Но учти, что одновременно в зоне стрима не может быть более 300-от объектов. Если этот лимит превышен, стример начнёт подгружать именно ближайшие объекты, скрывая те, что находятся дальше (кстати, у тебя может быть именно этот случай)
Дальность прорисовки самих объектов, а не настройка в игре. За это, вроде, последний параметр отвечает у функции CreateDynamicObject
Никак. Даже если ты все объекты переведёшь под стандартный стример, его ограничение вообще равно тысяче объектам и остальные 500 просто вообще не загрузятся.
Можно конечно сделать так, что определённые объекты будут грузится с большего расстояния, нежели другие (например, внутренности здания, если таковые есть, можно грузить прямо когда игрок максимально близко подошёл, а всё остальное уже дальше), дабы с больших расстояний у игрока грузились только самые важные объекты и их не было больше 300
Надо мануал писать на объекты чую