Так а где указано, что инклуд поддерживает izcmd? Скинь исходники инклуда под спойлер
Вид для печати
Так а где указано, что инклуд поддерживает izcmd? Скинь исходники инклуда под спойлер
Скажу как есть: сейчас у меня мало времени для старых работ, связанных с SA-MP. Могу завтра попробовать разобраться, почему инклуд не работает с ZCMD, но ничего не гарантирую.
P.S.: Переместил обсуждение в тему dc_anims.
А почему тема перемещена в Вопросы по Pawn-скриптингу? :)
Потому что форум решил так при переносе сообщений в эту тему :)
Исправил
Я могу сегодня глянуть, как только разберусь с одним заказом.
Для того исходники, собственно, и попросил (у меня интернет отказывается открывать dropbox. Пока не разбирался с этим)
Скорее всего, автор подключил какой-нибудь FS...
Заюзай анимации Кортеза, то есть не просто свою команду которую ты сделал, а заюзай анимацию из инклуда Кортеза. Я не говорил что у меня все команды слетают) У меня не может работать команда которую я юзаю из инклуда Кортеза. То есть, в начале темы написано: "Для использования /anim [библиотека анимаций] [анимация]" - я так делаю - Unknown Command. Остальные команды которые я использую напрямую в моде - работают.
- - - Добавлено - - -
Ошибаетесь, не люблю использовать FS.
- - - Добавлено - - -
В общем, сейчас подсниму видео, где напрямую покажу ошибку.
- - - Добавлено - - -
И еще, вот. Предоставляю инклуды которые используются у меня в моде:
PHP код:
#include <a_samp>
#include <fixes>
#include <izcmd>
#include <dc_anims>
#include <sqlitei>
#include <mSelection>
#include <streamer>
#include <sscanf2>
#include <foreach>
#include <mikefunc>
#include <crashdetect>
В принципе вот и подснятое видео, где показываю что оно и как.
Переход по ссылке вот тут