Описание:
И так часто играя на серверах замечал появились летуны которых не видит радар GetPlayerVelocity, не мог засечь их скорость так скажем.
В общем вижу спидометр написанный на GetPlayerPos, начал пробовать писать с нуля свой же,
не получалось с начало, ибо цифры не мог преобразовать правильно(пользователь Profyan помог)
Потом я начал писать Анти-SH и Анти FlyHack'и на новом измерении скорости,
да вот только всё бы не чего пока не дошёл до того момента когда игроки любят кататься на крышах авто,
я сделал всё таки проверку на то что авто рядом, но это возня под конец второго дня меня привела к тому что у каждого свой пинг
и будет по разному определять есть ли авто рядом или нет, потом я перенаправился с мыслями,
потёр это всё и решил подумать что написать так, чтобы часто не проверяло на новую скорость.
Исследование:
При использовании такого чита игрок игнорирует GetPlayerVelocity, но не GetPlayerPos.
Рассуждение:
Как бы не двигался игрок или не толкали его, у него всегда меняется координация и значение скорости в GetPlayerVelocity.
Вывод:
Пишем проверку на обе скорости.
Код: