Переписывать не переписывать, это проблемы самих админов, как с 0.3е который до сей поры юзают и покупают Hosted на них:read:
Самое главное чтобы была стабильность и грамотные нововведения..
http://ihost.pro-pawn.ru/image.php?di=L18A
urShadow, сказал как пернул.
Речь шла о последней версии с открытым исходным кодом и от своих слов я не отказываюсь.
https://github.com/Daniel-Cortez/DC_CMD
Благо мне переслали весь диалог, и ввели Вы там себя достаточно высокомерно. С ЧСВ проблемы?
Последняя версия, на сколько мне известно, написана на FASM (или C++ версия скомпилирована в FASM и оптимизирована, не уверен). Вот тут есть ссылка на исходники: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=432330
А по плагину: он хорош, но стоит ли вообще гнаться за скоростью вызова команд? Как по мне, дак уже давно пора значительно сокращать их количество. И я конкретно не понимаю общий бзик на оптимизациях того, что этого, по большому счёту, не требует. У людей супер быстрые команды, но входы в здания они реализуют вычислением дистанций к каждой точке из массива на несколько сотен элементов...
Неа, вроде не на fasm. Стас, переписывал на С++, т.к его идею с fasm засрали. Он сам, где то об этом говорил (на п-п)
как насчет такого же плагина для диалогов =)
ну я в этом не шарю, поэтому и пишу
я про способ Londlem'а, сделать так же но и плагин что-бы наверняка