Не увидел полезных тем.
Против.
Вид для печати
Не увидел полезных тем.
Против.
Наверное, я слепой и не увидел ваших полезных тем. Вот что нашел в вашем профиле.
Не могли бы вы ткнуть пальцем, где тут полезные темы?
Какие темы полезные, а какие нет - решают сами пользователи, я не в праве им указывать, что считать полезным, а что нет. Если бы тема не несла смысловой нагрузки и была бы каким-то бесполезным бредом, я бы даже её и не создавал, ведь в этом нет смысла. Зачем насиловать клавиатуру ради флуда? В каждой теме есть смысл, одному может не понравится одна, но понравится другая, другому наоборот. Если же у человека весьма ограниченный кругозор, альтернативные мыслительные процессы и скудность ума, то он ничего полезного не увидит - либо просто не хватит разума понять что там написано, либо же цель такого поведения - специально-провокационное поведение, чтобы продавить свои корыстные цели, направленные против автора тем.
P.S.Как говорится, для человека актуально и важно то, чему он уделяет много времени. Если же взять то, к чему постоянно и систематически обращается "слепой", то это тема, созданная им, про...счет до 10 000. Очень полезная и уникальная тема!
Хорошо, посмотрим, всего 14 тем.
Из них 5 относятся к вашему игровому проекту (одна из них - "обращение", остальные 4 - с префиксом "вакансия").
Это конечно похвально, что вы хотите сделать какой-то прорыв в сфере SA:MP, но в то же время вы лишь бросаетесь красивыми фразами, но не хотите раскрывать абсолютно никаких деталей о своём проекте.
Хотя не исключено, что вы просто боитесь, что кто-то украдёт ваши идеи. Допустим...
Ещё 7 тем в разделе новостей.
Политота никогда не была и вряд ли будет одним из направлений данного портала, а потому и ценность этих тем в плане вашей кандидатуры на пост модератора тоже сомнительна.
Ещё одна тема - с вашими услугами. Это ваша личная деятельность, которая не имеет отношения к деятельности на портале.
И оставшаяся тема с вашей заявкой на модератора. Тоже отбрасываем.
Всё.
Отдельного упоминания заслуживает ваша критика в адрес других "лучших игровых проектов (админки-лидерки-захади!)".
Это тоже похвально - ставить на место школьников, желающих заработать, просто скачав первый понравившийся RLS из паблика, с трудом сменив название мода (попробуй отличи коммент от строкового значения, не зная о программировании вообще ни капли) и больше не вложив никаких усилий.
Но вообще пытаться что-то сделать с "прафисианалами" по одному - ни что иное, как сизифов труд. Вразумите одного и на его месте появятся десять.
Есть смысл лишь громко заявить о своём проекте, затмив остальные недосерверы, но усилия в этом плане нужны титанические, если взять в расчёт конкуренцию.
Причём усилия, как в плане пиара, так и в плане разработки - у некоторых проектов целые команды скриптеров.
На счёт пиара ничего сказать не могу, а вот в разработке единственное возможное преимущество - использовать вместо Pawn какой-нибудь динамический ЯП для быстрой разработки. Lua, например. Плагин для этого языка в SA:MP как раз выпустили совсем недавно.
Остальные же всё ещё пишут трудноподдерживаемый код на статическом языке, который и без того создан, чтобы органичивать программистов во всём, причём хранят весь этот код либо в одном файле, либо выносят в один инклуд все макросы, в другой - все переменные, в третий - все функции, etc. Можете сами убедиться, поискав в сети утекшие исходники NGRP или ещё какого-нибудь крупного проекта.
Но не будем уходить от темы. Как бы то ни было, критика - это ещё не повод для продвижения на пост модератора.
Вам больше не к чему придраться? Советую посмотреть, в каком разделе находится та тема.
А находится она в разделе "Флейм", который создан для общения и форумных игр.
Так что советую искать слепого в зеркале (good luck!)
В заявке отказано.
Закрыто.