Видел тут на одном проекте систему смены погоды.
Погода допустим в лс в 14:00 - солнце, в сф в 14:00 - дождь, в лв в 14:00 - метель песчаная. ( Данная погода меняется рандомно и одновременно )
Вид для печати
Видел тут на одном проекте систему смены погоды.
Погода допустим в лс в 14:00 - солнце, в сф в 14:00 - дождь, в лв в 14:00 - метель песчаная. ( Данная погода меняется рандомно и одновременно )
а можно по подронее о PlayerToKvadrat? как мне его сделать
Записываем координаты двух точек (это будут противоположные углы) и выбираем из "X, Y, Z" только "X, Y".
Например
123.0, -321.0, 789.0
-789.0, 456.0, -777.0
Далее из "X" ищем минимальный и ставим его в самое начало нашей новой координаты
теперь то же самое, только с "Y"PHP код:
-789.0,
Ну и дальше приписываем сначала максимальный X, а потом и Y. В итоге получается набор координат из 4 чисел, который и формирует прямоугольник (обыкновенная геометрия в действии)PHP код:
-789.0, -321.0
Вставляем полученную координату в функцию и всёPHP код:
-789.0, -321.0, 123.0, 456.0
Вроде бы есть сайт где можно создать данный квадрат. Он вроде бы ещё используется для ганг зон.
OnPlayerClickMap для кого придуман?
Да и вот представим, что знания о Pawn в SA-MP нужны не для создания сервера, а для принятия на настоящую работу. На собеседовании ты встретишься с тем парнем/девушкой, что создал(а) тот сайт, позволяющий генерировать координаты для прямоугольной зоны. И одним из вопросов на собеседовании будет именно вопрос о том, как сгенерировать эти координаты. На сайт уже выйти не получится, так что с работой ты смело сможешь попрощаться :) Знания лишними никогда не бывают. Лучше уж сначала разобраться в том, как работает тот или иной механизм, а потом уже использовать его. Хуже от этого явно не станет.
Вопрос решён?
Если не можите сделать, в гугле много мануалов по реализации данной системы :smile: