Возможно как-то застопить выстрелы?
Вид для печати
Возможно как-то застопить выстрелы?
Только между игроками, вернув 0 в OnPlayerWeaponShot, например. Или через перехват пакетов. Запретить стрелять самому игроку нормально не получится, ибо анимации проигрываются в тот же момент, когда игрок отсылает инфу серверу о выстреле и любой сбив анимации придёт уже после этого (и чем больше пинг, тем, соответственно, больше задержка)
Потому что анимация выстрела у игрока и анимация о выстреле на сервере не синхронизированы?
Скажи что ты хочешь сделать