Анимлист, ТД у денег, ракушки - это всё, что я знаю (я не далек в этом).
Вид для печати
Утверждать подобное бы не стал... Неудачные композиции просто менее известны или неизвестны вообще. Выдавать 100% качество может только машина. И то не вечно, ибо без периодической калибровки любой аппарат даёт сбои
- - - Добавлено - - -
Да и какой же вклад в развитие мультиплеера вносит, например, командный процессор Стаса? Вклад в комьюнити - да, но тогда и текстдрав денег вносит свой, пусть маленький, но вклад. Ведь кому-то оно понадобится так же, как и командный процессор. В общем, глупости какие-о говорите
Да, да, может быть и понадобится, но для уровня данного человека это маловато
я о том, что его композиции используются до сих порЦитата:
Утверждать подобное бы не стал... Неудачные композиции просто менее известны или неизвестны вообще. Выдавать 100% качество может только машина. И то не вечно, ибо без периодической калибровки любой аппарат даёт сбои
А с чего ты это решил? Какое-то странное у тебя мышление по этому поводу...
Если я знаю Pawn довольно хорошо, я обязан выкладывать в паблик только супер сложные системы?
Или если я когда-то делал хорошие системы, а потом перестал, я стал хуже знать Pawn?
И хотелось бы увидеть свод тех критериев, по которым нынче оцениваются работы.
Только самые знаменитые и удачные. Да и с чего ты взял, что анимлист Окса не используют до сих пор?
P.S. Я не защищаю ни одну из сторон. Просто вы пытаетесь оперировать какими-то фактами, которые не имеют под собой совершенно ничего, в теме, которая предназначена далеко не для этого
Конечно же есть, не поленюсь скинуть.
http://ihost.pro-pawn.ru/image.php?di=QTZH
Я так понимаю, у Seregamil тоже не "профессионал" группа, а "программист"... Да и неважно это уже.
:don-t_mention: