и где же Альфа Тест? :search:
Вид для печати
и где же Альфа Тест? :search:
Ну что там:search:
Скоро доделают?
Всем привет! Уважаемые читатели, завтра, 03.05.2015 начнёт работу сайт, а также доступны для скачки файлы клиента и сервера, хотел бы отметить, пока версия очень сырая, предложена она будет только для Windows сервера, просто, для ознакомления с данной модификацией, также, вам будет предложено видео, в котором вы сможете посмотреть некоторые возможности модификации. Также, будет разрабатываться wiki страница, в которой будут подробно описаны все доступные функции и примеры их использования.
Ссылку на сайт можно?
Доступен основной список нововведений. Подробное описание каждой функции будет на сайте.
PHP код:
native SetWaterColorForPlayer(playerid, Float:r, Float:g, Float:b, Float:a);
native SetWaterColorForAll(Float:r, Float:g, Float:b, Float:a);
native ResetWaterColorForPlayer(playerid);
native ResetWaterColorForAll();
native ToggleQuickReloadForPlayer(playerid, bool:toggle); //returned toggle
native ToggleQuickReloadForAll(bool:toggle); //returned toggle
native SetSunColorForPlayer(playerid, core_r, core_g, core_b, corona_r, corona_g, corona_b);
native SetSunColorForAll(core_r, core_g, core_b, corona_r, corona_g, corona_b);
native ResetSunColorForPlayer(playerid);
native ResetSunColorForAll();
native SetGameSpeedForPlayer(playerid, Float:speed); //returned speed
native SetGameSpeedForAll(Float:speed); //returned speed
native SetRocketDelay(delay); //returned delay
native SetPickupSize(playerid, Float:size); //returned size
native Float:GetPickupSize(playerid);
native TogglePlayerCursor (playerid, bool:toggle); //returned toggle
native bool:GetCursorState(playerid);
native SetPlayerFlameColor(playerid, color_1, color_2);
native GetPlayerFlameColor(playerid, &color_1, &color_2);
native SetPlaneRadarColor (playerid, r, g, b, a);
native GetPlaneRadarColor (playerid, &r, &g, &b, &a);
native SetClockStringFormat(playerid, format[]); //format len !> 10
/*
Default: %02d:%02d
Prints like: 14:39 or 09:04
Changed To: %02d-%02i
Prints like: 14-39 or 09-04
Changed To: %2i:%02d
Prints like: 14:39 or 9:04
Changed To: %2i:%2i
Prints like: 14:39 or 9:4
*/
native SetMoneyStringFormat(playerid, format[]); //format len !> 6
/*
if money < 0
{
-$%07d
}
Default: $%08d
Prints like: $00000000
Changed To: R%08d
Prints like: R00000000
*/
native CreateD3DText (playerid, Float:x, Float:y, Float:w, Float:h, text[], font[]);
native SetD3DText (playerid, textid, text[]);
native ShowD3DText (playerid, id, bool:toggle);
native DestroyD3DText (playerid, id);
native CreateD3DBox (playerid, Float:x, Float:y, Float:w, Float:h, res[32], a, r, g, b);
native ShowD3DBox (playerid, id, bool:toggle);
native DestroyD3DBox (playerid, id);
native CreateD3DSprite (playerid, Float:x, Float:y, Float:w, Float:h, res[32]);
native DestroyD3DSprite (playerid, id);
native ResizeD3DSprite (playerid, id, Float:w, Float:h);
native MoveD3DSprite (playerid, id, Float:x, Float:y);
native RotateD3DSprite (playerid, id, Float:angle);
native ShowD3DSprite (playerid, id, bool:toggle);
Чет я немного запутался - это будет, так сказать, новый обновленный родной SAMP клиент?
Исходники SA:MP закрыты же -_-
Именно поэтому и появился SAMP+, как дополнение к уже существующему мультиплееру.
Не пойму одного: зачем нужно было форкать проект, когда можно было внести вклад в оригинал?
Да ещё и название то же самое, что у оригинала, из-за чего оба проекта можно спутать.
В итоге получаем нарушение GPL.
Вообще хотел написать об этом ещё 4 месяца назад, когда был в армии, но возможности не было.Цитата:
If the software is modified by someone else and passed on, we
want its recipients to know that what they have is not the original, so
that any problems introduced by others will not reflect on the original
authors' reputations.
Ну, для начала потому что на оригинальный проект разработчики давно забили. Главный разработчик занимается GTA V MP, и думаю вряд-ли ему есть дело до самп плюса, к тому-же последний коммит в жидхабе был сделан почти пол года назад (4 месяца). К тому же если посмотреть последние обновления, сделано за них было не так уж и много. Да и в российском комьюнити мало кто знал бы про существование такого дополнения. Не думал над изменением названия, т.к толку от этого в принципе не было, сейчас, уже ближе к альфа релизу можно и подумать об изменении названия.
Могу название подкинуть - Multi San Andreas. Оно врое бы свободно :blush2:
Разработка сайта задержана, но альфа-тест по-этому поводу откладываться не будет, в скором времени файлы будут выложены в этой теме. К тому-же хочу отметить, что текущая версия модификации не пригодна для использования в крупных проектах. Сейчас она подходит лишь для ознакомления в не большом кругу лиц.
Не выкидывай сурцы, начнётся пизд*ц.
Почему ты так думаешь? Тут отписываются только те кто заинтересован данной разработкой, и возможно чем то ее дополнить со своей стороны
На счёт сурсов я пока не думал, разве что на первом стабильном релизе
Какой официальный сайт?
Во-первых, можно. И даже нужно.
Особенно, когда код исходной работы (на которой основывается данный плагин) был выложен под лицензией GPL, обязывающей выкладывать исходники производных работ вместе с бинарниками.
Во-вторых: ТС получает с этого плагина прибыль? Нет. Так что же должно мешать публикации исходников?
Что на счет релиза?
Привет всем, хотел бы извиниться за задержку релиза, и хочу сразу отметить, название проекта будет изменено на "SAMP Omega", все исходники, бекапы, тесты будут выложены в открытый доступ на Github совсем скоро, также будет доступен список недоработаных нововведений. Хочу отметить, что разработкой проекта я заниматься не смогу, связанно это с тем, что уже в конце июня я ухожу на службу :mosking:. Поэтому, у кого есть желание продолжать разработку не в качестве форка SAMP Omega, а официально, прошу обратиться в ЛС, в команде уже присутствует веб-дизайнер и художник, также хочу отметить, что, тому, кто возьмет на себя роль программиста в команде, я отдам список и наработки того, что должно было бы выйти в свет, в последующих релизах.
P.S Учитываются вакансии с уже готовой командой, для продолжения разработки. Всем удачи!
Когда будет данное чудо в наших ручках? :grin:
Всем привет! Хочу сообщить, что исходный код доступен по этой ссылке! Сайт в настоящее время полностью не готов, однако, основные ссылки имеются. Вики страница будет доступна сразу, после того, как веб-разработчик завершит разработку сайта!
GWEN работоспособен?
разработка будет продолжатся или же?
Будут ли обновы ?