А также его нетрудно было достать и два, и три, и пять лет назад. Хз вообще зачем было полагаться на него сейчас, если реализации обхода существуют давным-давно и ещё до появления мобильного сампа как такового
Вид для печати
Значит один плюс от функции всё-же есть: можно детектить игроков, которые играют с samp mobile. Спасибо за то что натолкнули на мысль.
Ему пишут, что игроки с ПК подделывают данные для данной функции, чтоб сервер думал, что они зашли с мобилы, а он говорит, что можно кого-то детектить)
Уж лучше тогда в сам мобильный клиент вшить какой-то генератор особого хэша, который и будет сигнализировать о том, что игрок зашёл с телефона. Это будет гораздо эффективнее, нежели основываться на gpci (как минимум, потому, что такая функция с хэшем будет только у твоего сервера, а значит и обходить её будут дольше (если вообще обойдут), так как количество людей со знанием программирования и желанием обойти функцию будет меньше).
Эта функция бесполезна, как ни крути. Что бы ты с ней не пытался сделать - её данные сможет подделать любой школьник, который умеет пользоваться гуглом. Как итог - ты лишь время потратишь лишнее на то, чтоб написать систему на её основе. Ну и сервер заставишь выполнять бесполезные действия.