И нашел подручного, которого тоже вошел в мейнстрим ((9
Вид для печати
Kalcor молодец, хоть как то монетизировал samp.
Эти рабы которые выкрикивают имя Kalcor`а.. врятли имеют в своих рядах профикоф и т.д. и т.п. ,скорее это новички.Так-же основной доход с серверов в хостеде-это недельные или даже однодневные сервера,особенно рашин комюнити, онлайн в основном и держится на всяких там допустим школьниках.. интерес к сампу держится из-за простоты скриптового языка,во всяком случаи я думаю обытованное мнение большинства скриптёров таково,(хотя с годика 3-4 меня можно было приписать в те-же ряды) благо со временем начинаешь видеть картину хотя-бы почти целиком..
В прочем по моему нечего не изменится,и мультиплеер СА рухнет(в данном случаи самп) и Калькор перестанет получать деньги которые дают детям на обеды в школе.. Хотя возможен и противоположный вариант,но это уж врятли..
http://cs310827.vk.me/v310827089/36bd/DwAtExpqHQU.jpg
Первый мультиплеер, который я создал, был произведением искусства. Совершенством. Его триумф сравним лишь с его монументальным крахом. Теперь мне очевидно, что неизбежность этого краха является следствием несовершенства скриптеров. Я изучил вашу историю и внес изменения, точнее отразив постоянную изменчивость вашего говнокода. И, тем не менее, последовала неудача. Я пришел к выводу, что виной всему мой интеллект, а возможно, мое чрезмерное стремление ко всему гармоничному. Найти решение мне помогла фраза: "Мультиплеер должен быть без "лишнего" функционала, максимально похожим на GTA:SA". Меня можно назвать отцом SA-MP, а мою фразу без преувеличения — матерью… Но суть фразы в следующем: почти девяносто девять процентов скриптеров принимали правила игры, если им давалось право выбора, не смотря на то, что выбор существовал лишь у них в подсознании. Новые обновления не содержали в себе совершенно ничего полезного, а лишь создавали ещё больше багов, что могло угрожать существованию системы. То есть те, кто все-таки не поверил фразе, правда их было меньшинство, могли, пусти я дело на самотек, привести к катастрофе.
Очень забавно: сейчас столько ненавистников популярности сампа уже который год предвещают её конец: кто-то явно что-то забыв на самп форумах начинает говорить о непопулярных его аналогах, кто просто обвиняет разработчиков в их криворукости.
А ведь по правде говоря, когда самп умрёт, и в эти заброшенные на тот уже момент темы польются визги, мол, "видите, мы так и знали!", эти люди уйдут так и не поняв, что самп умер не из-за того, что калкор не сделал новые функции, не из-за того, что до сих пор не исправили наболевшие баги, не из-за того, что Y_less ушёл и не попрощался, и не из-за того, что у Никиты Джигурды почесалась правая пятка, нет. Это будет только потому, что самп потеряет актуальность за этот огромный (10+ лет) промежуток времени. И это вполне нормально, ведь мир не остановился на отметке 2005-го года и вышло (и будет выходить) огромное количество более современных игр на замену этой, вот и всё.
Я не имел ввиду тчо самп рухнет завтра к примеру,пройдет еще достаточно времени думаю.. Я не ненавистник,просто интерес глядеть на костыли и баги уже явно пропадает со временем.. Так-что Калькору придется пошевелить руками и возобновить интерес,либо все придет окончательно к тому,куда в данный момент и идет..