Так вопрос второй:
По каким причинам не может срабатывать CancelSelectTextDraw(playerid); ?
Я его вызываю (проверял даже выводом в консоль текста) но курсор мыши не пропадает :dash2:
Вид для печати
Так вопрос второй:
По каким причинам не может срабатывать CancelSelectTextDraw(playerid); ?
Я его вызываю (проверял даже выводом в консоль текста) но курсор мыши не пропадает :dash2:
Как правильно перехватить, но чтоб не было функция "%s" должна возвращать значение
PHP код:
stock onPlayerTime(playerid)
Вы можете просто не возвращать её.
Пример:
PHP код:
#if defined Hook@OnDialogResponse
Hook@OnDialogResponse(/*...*/);
#endif
return 1;
}
#if defined _ALS_OnDialogResponse
#undef OnDialogResponse
#else
#define _ALS_OnDialogResponse
#endif
#define OnDialogResponse Hook@OnDialogResponse
Это нормально если
.amx 3 261кб
.pwn 17кб
Строк 517.
Видел мод где больше строк, но у его .amx весит почти как два .pwn
Одна из причин это то, что в .amx попадает код из всех подключённых инклудов. Да и просто почитай о том, что такое компиляция.