Скажу одно что этого можно добится умерев пешком как то, ибо я такое замечал на тех людях которые пешком бегают(да и у самого было такое), на 0.3e по крайней мере был этот баг точно..
Вид для печати
Скажу одно что этого можно добится умерев пешком как то, ибо я такое замечал на тех людях которые пешком бегают(да и у самого было такое), на 0.3e по крайней мере был этот баг точно..
Позже попробую сам протестировать, у меня даже соответствующий коммит сохранился.
ziggi, забудь об этих двух, они в машине не работают, а это значит будут из машин хакать,Цитата:
#44: Улучшение античита на оружие
- Использование GetPlayerWeapon и GetPlayerAmmo вместо GetPlayerWeaponData (эти
функции возвращают точные данные)
попозже античит свой выложу, как я борюсь с таким делом..
UPD: Weapon-Ammo-Hack
Вроде бы это фиксили - ссылка. К сожалению в ближайшие пару дней проверить не смогу.
У меня вот иногда была проблема с тем что скорострельность оружия - вызывала иногда ложные, так как проверка на кол-во патронов и оружия в руке - происходила раз в секунду и бывало что не совпадало кол-во патронов в массиве с кол-вом при стрельбе.