Вид для печати
Цитата: Сообщение от Maksim97 Если бы плагины не были подключены мод бы не запустился вообще. Запустился бы.
Цитата: Сообщение от Maksim97 У меня вот 1 вопрос удалил объекты через Конструктор , и нажал Show Code , их нужно в конвертор или нет? Нет. В onplayerconnect вставляешь.
Цитата: Сообщение от Hidden Нет. В onplayerconnect вставляешь. Объекты? Зачем? о_О вроде бы в паблик OnGameModeInit вставляют их... Я их допустим храню в инклюдах вообще..
Цитата: Сообщение от Dron_Turbo Объекты? Зачем? о_О вроде бы в паблик OnGameModeInit вставляют их... Я их допустим храню в инклюдах вообще.. Удаление объектов(ремув). Читай внимательнее.
Упс. Не так прочитал :) Пардон.
Цитата: Сообщение от Hidden Нет. В onplayerconnect вставляешь. Спасибо ------------------------------------ Подскажите пожалуйста какой ид у лежачего полицейского.
Цитата: Сообщение от Maksim97 Подскажите пожалуйста какой ид у лежачего полицейского. 19425.
Цитата: Сообщение от KShaddix 19425. В МТА не ищет такой объект .
Цитата: Сообщение от Maksim97 В МТА не ищет такой объект . http://forums.gtamodding.ru/index.php?showtopic=3192
Цитата: Сообщение от OKStyle http://forums.gtamodding.ru/index.php?showtopic=3192 А в какую папку то работы загружать? - - - Добавлено - - - в Gta San Andreas нету папки MTA.