пытаюсь разобраться с FCNPC.pwn, но что то не получается сделать чтобы бот шел за игроком.. Можете подсказать как сделать чтобы npc бежал за игроком и стрелял в него?
Вид для печати
пытаюсь разобраться с FCNPC.pwn, но что то не получается сделать чтобы бот шел за игроком.. Можете подсказать как сделать чтобы npc бежал за игроком и стрелял в него?
В скрипте-примере bg.pwn (https://github.com/ziggi/FCNPC/blob/...scripts/bg.pwn) есть функция следования (https://github.com/ziggi/FCNPC/blob/...ts/bg.pwn#L501). Для стрельбы можно воспользоваться функцией FCNPC_AimAtPlayer.
Можешь еще подсказать, как сделать чтобы бот ходил за игроком только если он допустим в радиусе 20 метров ковырялся в BG_SetFollowPosition но что то не получается, он стоит на месте и начинает идти только когда я к нему подойду, и идет без остановки, не зависимо от радиуса..
Можете еще подсказать, как можно сделать чтобы боты на машинах "не слипались", если допустим за мной едут 2 бота, то они начинают толкать друг друга, т.к. находятся впритык друг к другу..
Один хороший человек начал делать документацию. Если есть возможность, то помогите, пожалуйста: https://github.com/ziggi/FCNPC/wiki