Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: Anve

Страница 1 из 2 1 2

Поиск: На поиск затрачено 0.00 сек.

  1. Тема: TDW String Library

    от Anve
    Ответов
    17
    Просмотров
    9,368

    [Include] Нет, я просто упоролся.

    Нет, я просто упоролся.
  2. Ответов
    8
    Просмотров
    4,710

    [Include] Всё зависит от кол-ва уже записанных элементов и...

    Всё зависит от кол-ва уже записанных элементов и размера.





    Переименую в следующей версии.
  3. Ответов
    8
    Просмотров
    4,710

    [Include] Конечно ты прав, но тем не менее я попытался...

    Конечно ты прав, но тем не менее я попытался сделать что-то подобное не в виде костыля.
    Кстати на моём гите лежит хеш-таблица в виде плагина.
  4. Ответов
    8
    Просмотров
    4,710

    [Include] Версия 1.1 - добавлены новые функции Добавлены...

    Версия 1.1 - добавлены новые функции
    Добавлены функции HashMap_Clear и HashMap_Empty.
    Подробнее об этих функциях вы можете узнать в первом посте.
  5. Ответов
    8
    Просмотров
    4,710

    [Include] Даже не смотря на то, что это не супер-мега...

    Даже не смотря на то, что это не супер-мега хеш-функция, коллизия может возникнуть лишь из-за последней операции, и в топике написано по какой причине и как её решить. Если же вы считаете, что я...
  6. Ответов
    8
    Просмотров
    4,710

    [Include] hashmap.inc - реализация хеш-карты в Pawn

    hashmap.inc
    github
    Что это?
    Инклуд, позволяющий создавать и работать с хеш-картой. Подробнее о хеш-карте вы можете прочитать здесь.

    Преимущества:

    Легко в использовании
    Нет зависимостей
    ...
  7. Тема: TDW String Library

    от Anve
    Ответов
    17
    Просмотров
    9,368

    [Include] ам...Тем не менее это не приведёт к какой-либо...

    ам...Тем не менее это не приведёт к какой-либо ошибке, или к выполнению хотя бы одной итерации...Единственное вернёт то, что строка - число, вопрос заключается в том, в каких случаях может быть...
  8. Ответов
    42
    Просмотров
    33,113

    [Урок] Я в курсе, я про то, как можно использовать...

    Я в курсе, я про то, как можно использовать больше 2-х парсеров для создания переменных, т.к. способ выше выдаёт ошибку(что логично).
  9. Ответов
    42
    Просмотров
    33,113

    [Урок] Просто я хотел с помощью парсеров создавать...

    Просто я хотел с помощью парсеров создавать разные переменные.
  10. Ответов
    42
    Просмотров
    33,113

    [Урок] Хорошо, понял, но что на счёт создания переменных?

    Хорошо, понял, но что на счёт создания переменных?
  11. Тема: TDW String Library

    от Anve
    Ответов
    17
    Просмотров
    9,368

    [Include] По твоему стал бы я сюда писать, если бы не...

    По твоему стал бы я сюда писать, если бы не проверил?
  12. Ответов
    42
    Просмотров
    33,113

    [Урок] Как это использовать? Я для примера сделал так ...

    Как это использовать? Я для примера сделал так

    test(1)
    И в листинге было следующее:

    (_:
  13. Тема: TDW String Library

    от Anve
    Ответов
    17
    Просмотров
    9,368

    [Include] Посмотрел, нашёл следующую функцию: stock...

    Посмотрел, нашёл следующую функцию:

    stock isnum(const str[])
    {
    new
    i,
    temp;

    while ((temp = str[i++]) != EOS) {
    switch (temp) {
  14. Ответов
    42
    Просмотров
    33,113

    [Урок] Допустим #define TEST: TEST_0:TEST_1:TEST_2:...

    Допустим

    #define TEST: TEST_0:TEST_1:TEST_2:
    #define TEST_2: // В этом случае будет 2 тэга: TEST_0:TEST_1:
  15. Ответов
    42
    Просмотров
    33,113

    [Урок] Есть идеи о том, как можно использовать больше,...

    Есть идеи о том, как можно использовать больше, чем 2 парсера? Поскольку тогда получается тэги накладываются друг на друга.
Показано с 1 по 15 из 26
Страница 1 из 2 1 2