Каким образом реализовать sql инъекцию? Для защиты то понятно... Нужно использовать %e или %q, но как проверить себя? Вдруг где-то забыл...
Тип: Сообщения; Пользователь: Skipter
Каким образом реализовать sql инъекцию? Для защиты то понятно... Нужно использовать %e или %q, но как проверить себя? Вдруг где-то забыл...
Приветствую.
Заливаю я кастомный объект, прописываю в конфиге:
AddSimpleModel(-1, 19379, -1514, "TEST_3.dff", "cj_bed.txd"); // к примеру.
Но проблема в том, что объект 19379 имеет огромную...
Спасибо большое за информацию. Немного начинаю понимать.
Еще маленький вопрос. Допустим, я отловил читера. Вызываю паблик, где форматирую нужную мне информацию, вызываю таймер(200 млс) и кикаю...
Да это все понятно, что как и в обычном античите нужно учитывать множество аспектов. Но непонятно, где это все проверять? Например, в nex-ac подобные вещи проверяются в OnPlayerUpdate и там же...
Здравствуйте.
Захотелось мне попробовать написать античит на пакетах. Прочитал официальные темы по поводу работы плагина и вроде простенькие примеры получается реализовать. Но как обрабатывать это...
Работает отлично, позже проверю остальное, но я думаю ситуация не изменится.
Большое спасибо!
Спасибо за хорошее пояснения, но верно ли я понял?
case 0: // next
{
new
curr_next = Iter_Next(Player, GetSpecID(playerid)),
curr_end = Iter_End(Player),
next_id, i;
...
Доброго времени суток.
На протяжении вечера не могу реализовать довольно легкую функцию "перелистывания" игрока в режиме наблюдения, через менюшку.
Тестирую с другом. Захожу за ним в наблюдение...
Проблема решена.
Форматируем текст и напрямую вызываем OpenDialog без template.
new variable;
variable = 24;
ShowDialog(playerid, dfunc: DIALOG_TEST);
dialog [template] DIALOG_TEST(playerid, variable)
{
printf("var: %d", variable);
}
Результат: 12
В базу вписаны какие-то значения. Мне нужно их оттуда достать и вывести в диалог. Я делаю SELECT запрос. И в паблике, который указал в аргументе mysql_tquery, делаю цикл(в примерах выше), но дальше -...
Приветствую, господа.
Решил попробовать использовать TDW Dialog library от VVWVV. Принципе все изначально понравилось, но возникла одна проблема, которая поставила меня в ступор.
Допустим,...
Увы, сервер обнаружил только 17 таких объектов. Не помогло..
Тоже так думаю. Попробую чуть позже поработатб с мелкими объектами. Отпишусь о результате.
Если оно не работает как нужно с 500 видимых объектов значит существует проблема, которую желательно решить.
Здравствуйте, господа.
Знаю тема популярная и ответов на нее много. Проблема в том, что они элементарно не помогают. В чем же суть? Подхожу на пикап, меня телепортирует в интерьер. Все отлично....
strcmp(test_massive[playerid][testName], "None") ? test_massive[playerid][testName] : "None"
Находится в format.
Компилятор от Zeex'a.
А есть какие фишки в функциях streamer'a, которые способствуют адекватной прогрузки маппинга, чтобы потом мои игроки не проваливались под текстуры(о поле с createobject знаю)?
p.s: почему бы...
Нет. Это я знаю. Мне нужно другое.
Человек заходит в интерьер, идёт прорисовка маппинга. Вот конкретно нужно узнать время, за сколько он прогрузился.
Здравствуйте.
Как мне отследить за сколько млс прогрузился маппинг? И вообще возможно это?
Cтавлю свой сервер на хостинг. При чем пробовал на разные. Вот логи
SA-MP Dedicated Server
1----------------------
v0.3.7, (C)2005-2015 SA-MP Team
[13:17:57] filterscripts = "" (string)...
Всем спасибо. Проблема решена.
Камера смотрит вниз.
Если не выйдет сдвинуть камеру как показано на втором скрине, то ничего страшного. Меня устраивает и камера на первом скрине.
Работает! Практически так как надо.
http://imgur.com/a/mUvq3
1 скрин - твой скрипт + координата z;
2 скрин - как бы хотелось, возможно так реализовать?
Вчера пробовал вариант с cameditor'ом, что...
Вверх.