Окей, но работать всё равно не хочет. Что не так?
static const str[] = "";
new i = 100;
#if __Pawn < 0x030A
{ if(0 == i) SendClientMessage(playerid, 0, str); }
#endif
Тип: Сообщения; Пользователь: HarrWe
Окей, но работать всё равно не хочет. Что не так?
static const str[] = "";
new i = 100;
#if __Pawn < 0x030A
{ if(0 == i) SendClientMessage(playerid, 0, str); }
#endif
Пытался реализовать подобное для SendClientMessage, но в итоге так ничего и не вышло, и пару вопросов возникло,
// передать параметры для SendClientMessageToAll
#emit push.c str
#emit...
Спасибо за совет, но почему нельзя было сделать так? Убрав 1 условие else if, а сделать в else.
if (!update_status[update_players])
{
update_status[update_vehicles] = false;
...
Приветствую, недавно 1 человек показал мне интересную "фишку". Практически в каждом моде есть еже-секундный таймер, в котором обычно обрабатываются игроки и транспорт. Так вот, суть этой "фишки"...
"В самом начале OnPlayerDisconnect я устанавливаю игроку нужное имя, в консоли в сообщение о отключение пишет новое имя, но в табе остаётся прежнее. И при connect соответственно остаётся прежнее имя."
Ну так у меня так и есть, велосипеды с реконектом делаю, что бы игрокам было удобнее. Очень много людей играют с этим плагином на реконект. Пример: Я игрок, в клиенте ник HarrWe, захожу на сервер,...
Я это прекрасно знаю, суть в том что на сервере система нескольких персонажей, и многие использую плагин Reconnect, и если с ним переподключаться, то на сервер заходит с ником персонажа, а не с ником...
Приветствую, столкнулся с проблемой, что имя игрока не меняется в OnPlayerDisconnect.
В самом начале OnPlayerDisconnect я устанавливаю игроку нужное имя, в консоли в сообщение о отключение пишет...
Выше ответил.
TogglePlayerWidescreen
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=513499
Актуально!
В каком смысле заменить на MySQL версию? В папке сервера я заменил на новую версию но это не помогло.
Падает сервер. Я так понял из за ntdll.dll. Что это такое и как это пофиксить?
SA-MP Server: 0.3.7-R2
Exception At Address: 0x77A58703 Module: (ntdll.dll)
Registers:
EAX:...
Помог решить ему проблемы, можете закрывать тему.
Мне то объект сам не нужен, там для камеры прикреплённой к вертолёту. Если бы была погода которая делает те же функции что и очки, а как известно мне такой нет(...
Приветствую, задался вопросом возможно ли скриптово одеть на игрока NV Googles (44 id). SetPlayerArmedWeapon не работает, она просто даёт их в руку.
Pawn,на автомате чет написал pawno)
100% есть баг, что когда ты выходишь из инта тебя спавнит не у входа в дом, а в последнем доме к которому принадлежит данный инт, поэтому нужно проверять при выходе ID дома.
https://cs7056.vk.me/c837533/v837533586/13f78/W65SkPBeyAg.jpg
Доброго времени суток всем пользователям Pro Pawn. Очередной анонс сервера с режимом RolePlay.
Немножко предыстории: Мы начали...
нет
Нужно когда игрок умер сохранить его координаты и когда он заспавнится телепортировать его на те же координаты.
Привет форуму, суть вопроса такова возможно ли как нибудь отключить стандартную камеру у поезда (номер 3 в списке камер http://wiki.sa-mp.com/wiki/CameraModes )
Пытался приатачить камеру к поезду в...
Для Win скачиваешь win32.zip, а для Linux (Это нужный тебе формат SO) linux.tar.gz.
Соглашусь с Danny_Marcelo MySQL освоил когда было полным 0 в Pawn, только благодаря Deimos`у и этому форуму)
Deimos эволюционировал. Руки так и чесались сделать эту картинку))
Полная картинка...
Ты проверяешь клавишу из переменной ud, которую ты не получил)Завтра проверю твой код посмотрим.