Всем привет, продаю игровой мод проекта Portland RolePlay.
Системы на сервере, которые бросаются в глаза:
1. Случайные спавны игроков по штату в ночлежках; /под мостом, в заброшках, у канализации...
Тип: Сообщения; Пользователь: 1lyad
Всем привет, продаю игровой мод проекта Portland RolePlay.
Системы на сервере, которые бросаются в глаза:
1. Случайные спавны игроков по штату в ночлежках; /под мостом, в заброшках, у канализации...
Прочитай эту тему, ответы в ней:...
Привет. У меня сервер находится на ОБТ, средний онлайн ~10 человек, так вот, после длительной работы сервер начинает страдать херней, например, пропадает спидометр, в некоторых функциях format...
На момент написания поста, не думал, что вопрос получится таким развёрнутым, в общем, тема здесь:...
Sarajevo.
http://i.imgur.com/7VRndQv.png
Пробуй, должно всё работать. И да, говорят, табуляция — вещь хорошая.
CMD:adminsoff(playerid, params[])
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmInections] < 13)
return true;
new query[51];
...
О чём я и говорю, игрок может ввести максимально 128 символов, так какой смысл прибавлять к string'у 144 символа, если игроку будет выводиться только сообщение, которое он ввёл после "/bug", а...
new string[sizeof(sug_str)+MAX_PLAYER_NAME+144];
new string[sizeof(bug_str)+MAX_PLAYER_NAME+144];
Почему 144, если максимальное вводимое количество символов = 128, а если еще учесть "/sug_" /...
Нет, но это роли так таковой не играет, я оттачивал навык в ФШ после двухмесячного перерыва.
:pardon:
http://i.imgur.com/Vg3u0Jq.png
Ну выбери вариант, исправим.
Указывайте точнее какой фон, на вкус и цвет товарищей нет, как говорится. Если фон работ ниже не понравится, отпишите мне в ЛС, подберем.
Сюды.
Сделал анимационную работу, потом разочаровался. Данный форум не поддерживает анимационные аватары. (или мне показалось) Да и ладно.
Клацай сюда.
Прошу прощения, что ввёл в заблуждение, всю ночь не спал, голова не работает уже.
"Баг" был не со стороны плагина от Y_Less, надо было проверить с помощью printf, перед тем как создавать тему, как...
Собственно, вопрос в названии топика. Поясню на простом примере:
CMD:cmd(playerid, params[])
{
if(sscanf(params, "iI(opt_number1)I(opt_number2)", params[0], params[1], params[2]))
return...
Хорошо, шутки шутками, а если серьёзно, почему тогда #pragma dynamic не рекомендуется использовать, или, перефразирую, почему моды с #pragma dynamic считаются "Noob gamemode"?...
Спасибо за пояснение, только вот как определить где сколько используется, и не много ли это, 16 тысяч байт?
http://i.imgur.com/5iojTZM.jpg?1
Используй DIALOG_STYLE_TABLIST или DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADER.
Делаешь 2 переменные стринга.
Создаешь цикл, в котором и проверяешь является ли игрок...
Стэк-то еще не переполнен, да и вообще, раз учусь программировать в PAWN, то надо бы делать это правильно, верно же?
Так вот, собственно вопрос, почему в стэке не увеличивается свободное место?
...
Собственно, сабж заключается в следующем, у меня компилятор всегда выводит, что стэк забит ровно в 4011 ячеек [16044 байт], чтобы я ни делал. Если увеличивать массив в 100500, для примера, он выводит...