Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: L0ndl3m

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.02 сек.

  1. Ответов
    2
    Просмотров
    1,700

    [Вопрос] На сервере каким образом запрос формируется?...

    На сервере каким образом запрос формируется?
    Выкладывайте кусок кода от скрипта.
  2. Тема: sscanf (warn)

    от L0ndl3m
    Ответов
    2
    Просмотров
    724

    [Вопрос] Насколько я знаю, по порядку идут необязательные...

    Насколько я знаю, по порядку идут необязательные параметры, потом уже обязательные. Если не прав поправьте.
  3. Ответов
    19
    Просмотров
    2,328

    [Вопрос] Не факт, что return callcmd::engine(playerid);...

    Не факт, что
    return callcmd::engine(playerid);
    вернёт 1. Если команда возвращает нуль, то при любом раскладе "сток" вернёт 0, независимо от проверок.
    Поэтому я и спросил у ТС:
  4. Ответов
    19
    Просмотров
    2,328

    [Вопрос] Pa4enka, смысл тогда проверять возвращаемое...

    Pa4enka, смысл тогда проверять возвращаемое значений функций, если оно всегда возвращает 0?
  5. Ответов
    19
    Просмотров
    2,328

    [Вопрос] В команде "engine" есть возврат единицы? Есть...

    В команде "engine" есть возврат единицы? Есть предположение, что обе функции всегда возвращают ноль. Первое условие не сработало, и начала выполняться следующая проверка.
  6. Ответов
    5
    Просмотров
    892

    [Вопрос] Полностью согласен по поводу пинга. У тех людей у...

    Полностью согласен по поводу пинга. У тех людей у кого пинг большой, будут испытывать большие проблемы с вашей системой, даже если ваша система будет удовлетворять всем стандартам, и будут...
  7. Ответов
    6
    Просмотров
    1,782

    [Вопрос] Предлагаю варианты: С использованием...

    Предлагаю варианты:

    С использованием стандартного командного процессора + sscanf:

    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    static const house_cmd[] = "/house"; // имя команды с...
  8. Ответов
    9
    Просмотров
    1,234

    [Вопрос] DeimoS (https://pro-pawn.ru/member.php?2548),...

    DeimoS, почему используется static, вместо new в данном случае?
  9. Тема: strmid

    от L0ndl3m
    Ответов
    3
    Просмотров
    1,005

    [Вопрос] Давно не писал, поправьте если не прав. Так,...

    Давно не писал, поправьте если не прав.
    Так, кстати, работает:


    enum Test_Enum
    {
    Test_String
    };

    new Test_Var[Test_Enum][24];
  10. Ответов
    2
    Просмотров
    669

    [Прочее] Полное нарушение нормальных форм баз данных,...

    Полное нарушение нормальных форм баз данных, атомарность не соблюдается.
    Никогда не сохраняйте так данные в таблицах.

    Подсказать ничем не могу больше. Думаю, те, кто отлично разбирается в Pawn,...
  11. Ответов
    6
    Просмотров
    4,885

    [Function] Помещай эту функцию в начало скрипта и заработает.

    Помещай эту функцию в начало скрипта и заработает.
  12. Ответов
    8
    Просмотров
    5,118

    [Вопрос] new vehid = GetPlayerVehicleID(playerid); на ...

    new vehid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    на


    new vehid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if (vehid == 0) {
    return 1;
    }

    Но это странно, что GetPlayerState возвращало состояние...
  13. Тема: TimeConvert

    от L0ndl3m
    Ответов
    14
    Просмотров
    8,325

    [Function] Я думаю, потому что нет особого труда посчитать...

    Я думаю, потому что нет особого труда посчитать длину строки для 2 аргумента. При использовании sizeof будут выполнены лишние операции в функции strcat, так как размер array во много раз больше, чем...
  14. Ответов
    9
    Просмотров
    4,672

    [Мануал] А то ты не догадываешься?

    А то ты не догадываешься?
  15. Ответов
    9
    Просмотров
    4,672

    [Мануал] Хорошая попытка, не так...

    Хорошая попытка, не так ли?
  16. [Вопрос] В 16-ой системе.

    В 16-ой системе.
  17. Ответов
    18
    Просмотров
    3,720

    [Вопрос] Удобно, скорее всего.

    Удобно, скорее всего.
  18. Ответов
    18
    Просмотров
    3,720

    [Вопрос] В 2014 писал некий костыль, не очень удобный, но...

    В 2014 писал некий костыль, не очень удобный, но работает.
    Минус в том, что при каждом такте цикла выделяется память, а при выходе из цикла удаляется и по новой.
    Можно было вынести выделение памяти...
  19. Тема: Бинарник

    от L0ndl3m
    Ответов
    5
    Просмотров
    1,767

    [Вопрос] Помогут: предыдущая версия файла (можно найти в...

    Помогут: предыдущая версия файла (можно найти в свойствах файла); программа Recuva, с помощью неё можно найти также прошлые версии мода.
  20. Ответов
    3
    Просмотров
    1,363

    [Вопрос] Из-за энумератора невозможно получить размер...

    Из-за энумератора невозможно получить размер массива. В ini_getString есть ещё дополнительный параметр: размер. Воспользуйтесь им.
  21. Тема: Спидометр.

    от L0ndl3m
    Ответов
    18
    Просмотров
    3,392

    [Вопрос] Вообще-то нужно заполнять все ячейки массива, а...

    Вообще-то нужно заполнять все ячейки массива, а не только указатель массива.

    new Float:Fuel[MAX_VEHICLES] = { 100.0, ... };
  22. Ответов
    7
    Просмотров
    1,531

    [Вопрос] Я так делаю уже 5 лет, никаких проблем не...

    Я так делаю уже 5 лет, никаких проблем не замечал. Использую плагин GeoIP, который можно найти на просторах интернета.
  23. Ответов
    18
    Просмотров
    4,728

    [Вопрос] Неверно перевели. Все значения которые идут...

    Неверно перевели.
    Все значения которые идут после 255 корректируются как (не дословный перевод, но понятный):


    256 -> 0
    257 -> 1
    258 -> 2
  24. Тема: Pawn на Ubuntu

    от L0ndl3m
    Ответов
    13
    Просмотров
    4,574

    [Вопрос] Это форкнутый проект.

    Это форкнутый проект.
  25. Тема: GIT

    от L0ndl3m
    Ответов
    23
    Просмотров
    7,134

    [Вопрос] К чему это вообще?

    К чему это вообще?
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4