Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: Geebrox

Страница 1 из 18 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 30 мин. назад.

  1. Ответов
    8
    Просмотров
    11,841

    [Вопрос] Отлично, но нормальные люди предпочитают иметь...

    Отлично, но нормальные люди предпочитают иметь свои посуды.
  2. Ответов
    8
    Просмотров
    11,841

    [Вопрос] Вы с соседями едите из одной тарелки?

    Вы с соседями едите из одной тарелки?
  3. Ответов
    5
    Просмотров
    823

    [Вопрос] Именно Нет, почему же нет? Ответ найдешь...

    Именно


    Нет, почему же нет? Ответ найдешь прочитав эту статью


    Что мешает при возврате добавлять 100 к ответу? Ты создай массив не с 999 ячейками а 899

    stock GetFreePlayerInfoID()
    {
  4. Ответов
    3
    Просмотров
    814

    [Вопрос] enum some_test { some, some2, some3 } ...

    enum some_test {
    some,
    some2,
    some3
    }

    new test[10][some_test] = { {-1, -1, -1}, ...};

    в твоём случае:
  5. Ответов
    3
    Просмотров
    814

    [Вопрос] установи при создание массива всем пикапам...

    установи при создание массива всем пикапам значение -1, и можешь проверять if(переменная[veh][uiv_pickup] != -1) значит пикап есть

    И вот вики в котором говорится, что при ошибки создание пикапа...
  6. Ответов
    5
    Просмотров
    823

    [Вопрос] Ну я это и имел ввиду. Можно сделать...

    Ну я это и имел ввиду.


    Можно сделать проверку на пустые слоты, и если их слишком мало то просто заполнять их.
    А вообще было бы логичнее использовать foreach. И почему нужно заполнять массив...
  7. Ответов
    5
    Просмотров
    823

    [Вопрос] Можно создать массив с уже использованными...

    Можно создать массив с уже использованными идентификаторами и каждый раз проверять не заполнен ли массив, далее создать новый идентификатор. Ну естественно использовать random для подбора рандомного...
  8. Ответов
    8
    Просмотров
    1,360

    [Вопрос] Это усложняет процесс подбора пароля, идеальной...

    Это усложняет процесс подбора пароля, идеальной защиты не существует.
  9. Ответов
    8
    Просмотров
    1,360

    [Вопрос] Я думаю не важно, но можно ещё и соль хешировать...

    Я думаю не важно, но можно ещё и соль хешировать чтобы усложнить процесс брутофорса.
  10. Ответов
    8
    Просмотров
    1,360

    [Вопрос] MD5 + salt

    MD5 + salt
  11. Ответов
    6
    Просмотров
    654

    [Вопрос] del

    del
  12. Ответов
    5
    Просмотров
    799

    [Вопрос] что мешает передать переменную rows как аргумент...

    что мешает передать переменную rows как аргумент для template? как указанно в примере tdw_dialog:

    dialog [<атрибуты>] название_функции(аргументы)
    {
    // код..
    }

    исходя из этого:
  13. Ответов
    5
    Просмотров
    799

    [Вопрос] Можно подробнее что ты хочешь сделать и что не...

    Можно подробнее что ты хочешь сделать и что не получается? Я не очень понял проблему, но возможно тебе нужно использовать аргументы функции.
  14. Ответов
    8
    Просмотров
    1,042

    [Вопрос] и? это разве инъекция? если память не изменяет...

    и? это разве инъекция? если память не изменяет инъекция это когда с кавычками используешь конец строки, не?
  15. Ответов
    8
    Просмотров
    1,042

    [Вопрос] прочитай это...

    прочитай это
    используй %e вместо %s
  16. Ответов
    8
    Просмотров
    1,042

    [Вопрос] mysql_format

    mysql_format
  17. [Вопрос] format(textsql, sizeof(textsql), "SELECT * FROM...

    format(textsql, sizeof(textsql), "SELECT * FROM `promocodes` WHERE `CodeName` = BINARY '%s'", inputtext);
  18. Ответов
    2
    Просмотров
    662

    [Вопрос] Click me...

    Click me
  19. Ответов
    7
    Просмотров
    1,627

    [Вопрос] public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid,...

    public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid)
    {
    if(_:amount > 0 && pl_afk_time[damagedid] == -1 && IsAiming[playerid] == true)
    {
    new string[8];

    ...
  20. Ответов
    1,324
    Просмотров
    305,365

    Важно: [Вопрос] А если 19:40? Возвратит 59 Так наверное...

    А если 19:40?
    Возвратит 59


    Так наверное правильнее:

    stock GetGameHour()
    {
    new hour, minute;
    gettime(hour, minute);
  21. [Вопрос] Это не траблы, это самп. Поищи тему "Компас PUBG"...

    Это не траблы, это самп. Поищи тему "Компас PUBG" там вроде был исправление данной "траблы".
  22. [Вопрос] 5. Не замечал такое. Я тоже создаю PlayerTextDraw...

    5. Не замечал такое. Я тоже создаю PlayerTextDraw в отельном файле и подключаю её. Далее просто вызываю нужную функцию в OnPlayerConnect (или в любом другом колбэке/функции в котором нужны эти...
  23. Ответов
    12
    Просмотров
    7,352

    [Include] Стоило бы и для контсанты DEBUG присвоить тег...

    Стоило бы и для контсанты DEBUG присвоить тег RAK, чтобы не путаться в будущем.
  24. Ответов
    5,546
    Просмотров
    992,821

    5449

    5449
  25. [Вопрос] Можно так: publics LoadBusiness() { ...

    Можно так:

    publics LoadBusiness()
    {
    new rows;
    cache_get_row_count(rows);
    if(!rows)
    {
    print("Загружено [0] бизнесов. Таблица с бизнесами пуста!");
    return...
Показано с 1 по 25 из 450
Страница 1 из 18 1 2 3 4