Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: alfazlo

Поиск: На поиск затрачено 0.00 сек.

  1. Ответов
    4
    Просмотров
    1,401

    [Вопрос] как раз мне и важно что покажут другие...

    как раз мне и важно что покажут другие процессоры. А так я просто люблю оптимизировать все)
  2. Ответов
    4
    Просмотров
    1,401

    [Вопрос] Помогите чет мб? http://rghost.ru/8z45vhQDn вот...

    Помогите чет мб?
    http://rghost.ru/8z45vhQDn вот скомпилировал все просто запустить и все
  3. Ответов
    47
    Просмотров
    41,810

    [Мануал] Хотелось бы дополнить хорошей фишкой, подсветка...

    Хотелось бы дополнить хорошей фишкой, подсветка ошибок и переход к ошибкам в файле, а то вроде в этом туторе нет этого, или я опять не все поставил...
    Инструменты - настроить внешние инструменты ...
  4. Ответов
    67
    Просмотров
    85,329

    Важно: [Урок] достаточно во первых просто применить sizeof...

    достаточно во первых просто применить sizeof arrayname чтобы убедиться, и достаточно просто в цикле посчитывать значения чтобы убедиться в том что производительность присутствует.

    enum pInfo {...
  5. Ответов
    67
    Просмотров
    85,329

    Важно: [Урок] самый быстрый цикл for for(new i = value; 0 !=...

    самый быстрый цикл for
    for(new i = value; 0 != i; i--)
  6. Ответов
    4
    Просмотров
    1,401

    [Вопрос] Помогите, в погоне за ms

    в погоне за лишней микросекундой написал примитивный итератор, хочу чтоб потестили вы на своих компах, а то у меня комп говно
    Сравнение по параметрам add\remove\iterate между foreach, вариантом от...
  7. Ответов
    1
    Просмотров
    2,785

    [Вопрос] #define реальный перенос строки

    Можно ли в define реально перенести строку, чтобы до компилятора доходил многострочный код, или как по другому можно задефайнить
    последовательность из #emit комманд?
  8. Ответов
    2
    Просмотров
    976

    [Вопрос] Почему foreach лучше чем vectoral

    Может кто предоставить код который наглядно выводит преимущество forqch перед vectoral?
  9. Ответов
    15
    Просмотров
    3,433

    [Вопрос] Можно использовать одну переменную static len =...

    Можно использовать одну переменную static len = strlen(input); и подставлять вместо вызова тойже функи в разных частях кода)
  10. Ответов
    67
    Просмотров
    85,329

    Важно: [Урок] Возможно оптимизацию можно получить используя...

    Возможно оптимизацию можно получить используя одномерные массивы информации(о игроках, домах и т.д) вместо двухмерных, поясняю:
    вместо:


    enum pInfo
    {
    id,
    name,
    lvl
    //...
  11. Ответов
    6
    Просмотров
    1,724

    [Вопрос] Античит это самая важная система мода которая в...

    Античит это самая важная система мода которая в наибольшей степени определяет производительность мода. Как проф. читер могу сказать что практически каждый каллбек в моде нуждается в проверках на...
  12. Тема: Char в enum

    от alfazlo
    Ответов
    13
    Просмотров
    5,778

    [Вопрос] да, enum всего лишь индексирует массив, тоесть...

    да, enum всего лишь индексирует массив, тоесть указывает на количество ячеек в нем
    а наличие\отсутствие char лишь указывает на размер одной ячейки. Или все элементы enum в массиве будут 1 байт, или...
  13. Тема: стринги

    от alfazlo
    Ответов
    19
    Просмотров
    5,832

    [Вопрос] из-за однопоточности данные не смешаются, НО я...

    из-за однопоточности данные не смешаются, НО я тестировал обычные переменные(int). Доступ к данным и вычисления у локальных переменных в этих тестах быстрее, чем у глобальных, по моим тестам быстрее...
  14. Ответов
    6
    Просмотров
    1,724

    [Вопрос] по хорошему, с античита, остальные системы должны...

    по хорошему, с античита, остальные системы должны накидываться на него, а если наоборот накидывать античит поверх написанного мода то проиграешь в производительности.
    Уверен на 136 процентов, что у...
  15. Ответов
    0
    Просмотров
    672

    [Вопрос] Помощь в разработке инвентаря

    В общем нжна помощь в структуре инвентаря, идея такая игрок имеет инвентарь, предметы которые могут содержать в себе другие предметы тоже имеют инвентарь, машины имеют багажник и дома еще.
    моя...
  16. Ответов
    42
    Просмотров
    28,409

    [Include] Были времена когда список анимаций был приватом?

    Были времена когда список анимаций был приватом?
Показано с 1 по 16 из 16