Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: StevenH

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.02 сек.

  1. Ответов
    7
    Просмотров
    1,827

    [Вопрос] "а в логах error банальное [log-core] exception...

    "а в логах error банальное [log-core] exception 0XC0000005 (ACCESS_VIOLATION) from Vectored Exception Handler catched; shutting log-core down" - как мне это нравится, тем более слово "банальное")...
  2. Ответов
    8
    Просмотров
    1,142

    [Вопрос] В конце 1113 кейса:...

    В конце 1113 кейса:
    SetPVarInt(playerid,"prod_id", biz + 1);
    Исправь на:
    SetPVarInt(playerid,"prod_id", biz + 2);

    Потому что переменная biz равна:
    new biz = strval(inputtext)-1;
    Не понятно...
  3. Тема: static string!

    от StevenH
    Ответов
    9
    Просмотров
    1,320

    [Вопрос] Потому что компилятор при компиляции сам...

    Потому что компилятор при компиляции сам рассчитывает размер переменной query. Сколько символов в Player[playerid][Name] компилятор не знает, поэтому и ошибка. Константа MAX_PLAYER_NAME имеет...
  4. Ответов
    5
    Просмотров
    1,208

    [Вопрос] Прям на 2 секунды отстает? Код бы в таком случае))

    Прям на 2 секунды отстает? Код бы в таком случае))
  5. Ответов
    2
    Просмотров
    612

    [Вопрос] Ну конечно он не обновляется, ты лишние аргументы...

    Ну конечно он не обновляется, ты лишние аргументы прописал..


    static const fmt_query[] = "UPDATE `accounts` SET `Leader` = '0', `Member` = '0' WHERE `ID` = '%d'";
    new...
  6. Ответов
    1
    Просмотров
    1,269

    [Вопрос] На строчку выше: new ip[32] забыл поставить ;...

    На строчку выше:
    new ip[32]

    забыл поставить ;

    new ip[32]; // ; <<
  7. [Вопрос] Дополню.. довольно правильное решение при...

    Дополню.. довольно правильное решение при авторизации аккаунта делать запрос в базу с домами и таким образом проверять владельца и записать в переменную, ту же pHouse (но без сохранения, и...
  8. [Вопрос] С помощью foreach, например: foreach(new...

    С помощью foreach, например:



    foreach(new h: House)
    {
    // какой то код
    }
  9. [Вопрос] Ну смотри, покажу тебе на примере команды с...

    Ну смотри, покажу тебе на примере команды с вводом номера дома:

    CMD:district(playerid, params[])
    {
    if(isnull(params)) return SendClientMessage(playerid, -1, !"Введите /district [id дома]");...
  10. Ответов
    3
    Просмотров
    599

    [Вопрос] DeletePVar(playerid, "Work"); work[playerid] =...

    DeletePVar(playerid, "Work");
    work[playerid] = 0;

    DeletePVar(playerid, "buy_ammo");
    buy_ammo[playerid] = 0;

    SetPVarInt(playerid, "buy_ammo" , GetPVarInt(playerid, "buy_ammo") ) ;
    //...
  11. Ответов
    3
    Просмотров
    599

    [Вопрос] В смысле как заменять? На переменные что ли? ...

    В смысле как заменять? На переменные что ли?


    new buy_ammo[MAX_PLAYERS], work[MAX_PLAYERS];

    work = 1; // 2, 3, etc..
    if(buy_ammo[playerid] < 1 || buy_ammo[playerid] > 500)
    {
    ...
  12. Ответов
    7
    Просмотров
    2,602

    [Вопрос] Лагов не будет, на всех крупных проектах именно...

    Лагов не будет, на всех крупных проектах именно так и сделано (на адвансе например это отчеты, на аризоне почти каждое действие логируется в БД)
  13. Ответов
    1
    Просмотров
    493

    [Вопрос] Верно, но я тебе больше скажу, зачем каждый раз...

    Верно, но я тебе больше скажу, зачем каждый раз сохранять все сразу? Например тот же пол, скин, уровень (и админки тоже), раса.
    Когда переменная меняет свое значение -> делай сохранение данной...
  14. Ответов
    7
    Просмотров
    2,135

    [Вопрос] Что, зачем создавать сток или паблик? В секундный...

    Что, зачем создавать сток или паблик? В секундный таймер вставь проверку и все.

    Секундный таймер обычно создается при запуске сервера в OnGameModeInit (SetTimer("name_timer", 1000, true) <-...
  15. Ответов
    4
    Просмотров
    1,357

    [Вопрос] ALIT13, однако в логах пишется обратное. Да даже...

    ALIT13, однако в логах пишется обратное. Да даже в Google Translate ты мог спокойно перевести: поле «Exp» не найдено, поле «Smoke» не найдено
  16. Ответов
    4
    Просмотров
    1,357

    [Вопрос] cache_get_value_name_int(0,"Exp",PlayerInfo[i][Exp...

    cache_get_value_name_int(0,"Exp",PlayerInfo[i][Exp]);// 8369
    cache_get_value_name_int(0,"Smoke",PlayerInfo[i][Smoke]);//8400


    Колонок Exp и Smoke нет в таблице
  17. [Вопрос] Может потому что нет файла с названием "utils" в...

    Может потому что нет файла с названием "utils" в pawno -> include?
  18. Ответов
    3
    Просмотров
    634

    [Вопрос] Пока ты ждал ответа, мог посмотреть в вики...

    Пока ты ждал ответа, мог посмотреть в вики аргументы MySQL R40, и понял бы в чем ошибка, правильнее так, cHandle не нужен


    cache_get_value_name(0, "gun", guns, sizeof(guns));
    ...
  19. Ответов
    2
    Просмотров
    695

    [Вопрос] Ну вот что за вопрос? Что значит "Как мне это...

    Ну вот что за вопрос? Что значит "Как мне это реализовать в код"? Я могу ответить, что реализовать это можно с помощью рук.

    Зачем начинать пытаться писать какие-то сложные системы, а не начинать...
  20. [Вопрос] format(string, 100, "[PVP]: Сражение подошло к...

    format(string, 100, "[PVP]: Сражение подошло к концу. Результат: {FFFFFF}%s %s", _result[_enemy_cout], (type == BATTLE_RESULT[BATTLE_PLAYER_TIME_OUT]) ? Name(playerid) : (""));
  21. Ответов
    3
    Просмотров
    614

    [Вопрос] Ну да, работать то будет, но проверку лучше...

    Ну да, работать то будет, но проверку лучше сделать не через GetPlayerMoney, а через переменную, где хранятся деньги, в ином случае если через собейт дать себе деньги, сервер (а именно...
  22. Тема: Пивар

    от StevenH
    Ответов
    3
    Просмотров
    852

    [Вопрос] Ну так а как тогда должно что-то происходить при...

    Ну так а как тогда должно что-то происходить при нажатии клавиш?
  23. [Вопрос] Ну во-первых первая ошибка выше. А во вторых: ...

    Ну во-первых первая ошибка выше.
    А во вторых:

    Player[player][pGunLic] = 1;
    Player[player][pCarLic] = 1, // <---- вместо , надо ;
    return true;


    - - - Добавлено - - -
  24. Тема: Поезд

    от StevenH
    Ответов
    25
    Просмотров
    4,946

    [Вопрос] Какому playerid ты приравниваешь в этом паблике?...

    Какому playerid ты приравниваешь в этом паблике? И что за странное число 538? Номер поезда? Так к чему 538 там?
  25. Ответов
    2
    Просмотров
    683

    [Вопрос] Стэк? Ну ладно.. Как вариант использовать...

    Стэк? Ну ладно..

    Как вариант использовать итераторы, потом прогонять и выводить кол-во игроков в той или иной банде..
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4