Всем привет, подскажите как исправить данный варнинг?
warning 208: function with tag result used before definition, forcing reparse
stock bool:BoolByInt(var)
{
if(var == 1) return...
Тип: Сообщения; Пользователь: semen7907
Всем привет, подскажите как исправить данный варнинг?
warning 208: function with tag result used before definition, forcing reparse
stock bool:BoolByInt(var)
{
if(var == 1) return...
Нужно его просто чуть передвинуть, попробуй так, break_[playerid] = CreateDynamicObject(19980, x+1.0, y+1.0, z-1, 0, 0.00000, 0.00000);
Всем привет, пытаюсь скомпилировать .so Audio Plugin плагин но при компиляции возникают ошибки, подскажите как их можно исправить
user@user-VirtualBox:~/Загрузки/samp-audio-server-plugin-master$...
Ну это то понятно, сама проверка есть, но как мне проверять в OnPlayerWeaponShot ? ведь там нельзя получить id игрока в которого попали..
Спасибо, а как проверять игрока на afk ?
Это не то, я не совсем так выразился, мне нужна формула точности, чтобы получить процент точности стрельбы игрока.
Всем привет, подскажите как можно реализовать точность стрельбы игрока с deagle?
я уже проверял
if(IsActorInvulnerable(MyActor))
{
print("Actor is invulnerable.");
}
else
{
print("Actor is vulnerable.");
После обновления плагина streamer перестал наноситься урон актерам, не вызывается OnPlayerGiveDamageActor, при отключении плагина все норм
new MyActor;
public OnGameModeInit()
{
...
http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerTeam_RU
Есть код рандомного выбора, как сделать так, чтобы case 3 выполнялся как можно реже, то есть чтобы было не 1 из 4 , а допустим 1 из 8
switch(random(4))
{
case 0://
case...
Можете еще подсказать, как можно сделать чтобы боты на машинах "не слипались", если допустим за мной едут 2 бота, то они начинают толкать друг друга, т.к. находятся впритык друг к другу..
Можешь еще подсказать, как сделать чтобы бот ходил за игроком только если он допустим в радиусе 20 метров ковырялся в BG_SetFollowPosition но что то не получается, он стоит на месте и начинает идти...
пытаюсь разобраться с FCNPC.pwn, но что то не получается сделать чтобы бот шел за игроком.. Можете подсказать как сделать чтобы npc бежал за игроком и стрелял в него?
Все получилось, спасибо
не совсем, в таблице players есть столбец GangID, я отправляю запрос с GangID, например `GangID` = '30'
и мне нужно посчитать, у скольких игроков в GangID записано 30, то есть ответ должен быть...
Всем привет, необходимо подсчитать количество строк GangID и вывести в printf
пытался сам, но выводит лишь результат запроса 0/1
new
buffer[100];
format(buffer,...
Del
Да, текста так же нет..
Что то никак текст не хочет появляется, можешь подсказать что не так?
пробовал так:
new myobject = CreateDynamicObject(19482,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,-1,-1,playerid,200.0);
...
догадался что проще прикрепить объект к руке, но почему то не появляется сам текст, подскажите что не так
new myobject = CreatePlayerObject(playerid, 19353, 0, 0, 0.0, 0.0, 0.0, 90.0);
...
Всем привет, подскажите, можно ли как нибудь узнать координаты оружия которое в руках у игрока? чтобы прикрепить объект, а точнее SetDynamicObjectMaterialText
Понял, спасиб
x += random;
Нужно чтобы знак плюс менялся на знак минус рандомно
Подскажите как сделать рандом знаков + и -
x += random; чтобы знак + рандомно менялся на - и обратно