Пишу систему опыта. Опыт начисляется каждый час.
Каким лучше воспользоваться таймером?
Глобальным на минуту, глобальным на секунду или же создавать таймер для каждого подключенного игрока?
Пишу систему опыта. Опыт начисляется каждый час.
Каким лучше воспользоваться таймером?
Глобальным на минуту, глобальным на секунду или же создавать таймер для каждого подключенного игрока?
Тем, где вы обновляете часы на сервере или PayDay.
если таковых нет, то бы сделал глобальный секундный. И его уже под нужды сервера пускал
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Rasta (31.08.2014)
Я так понимаю, глобального секундного хватило бы? В нём уже ставить проверки на кол-во секунд и часовые/минутные таймеры не писать?
Rasta (31.08.2014)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)