Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 17 из 19 ПерваяПервая ... 7 15 16 17 18 19 ПоследняяПоследняя
Показано с 161 по 170 из 181

Тема: SAMP vs MTA

  1. #161
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    На мультиплеер уйдёт уйма времени и сил. И не факт, что, в итоге, всё окупится. С таким же успехом можно у любого из пользователей п-п спросить: а чего же вы не выучите нужные языки и не напишете собственный клиент? :)

    А античитов и так хватает в SA-MP, которые поддерживаются разработчиками. Тот же Nex AC, например.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  2. #162
    Аватар для Nash_Brigers
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.03.2016
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    167
    Репутация:
    44 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    А античитов и так хватает в SA-MP, которые поддерживаются разработчиками. Тот же Nex AC, например.
    А я хотел бы видеть античит от команды pro-pawn с поддержкой и всем остальным, к примеру... Я может быть даже сам поучаствовал бы, с своими "фишками" и наблюдениями...
    p.s. про ач - это был только пример..
    Член сообщества Green Square.

  3. #163
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Nash_Brigers Посмотреть сообщение
    А я хотел бы видеть античит от команды pro-pawn с поддержкой и всем остальным, к примеру... Я может быть даже сам поучаствовал бы, с своими "фишками" и наблюдениями...
    p.s. про ач - это был только пример..
    А чем античит от команды p-p будет отличаться от других античитов, кроме названия? :)
    И что тебе мешает начать писать такой античит, открыв исходный код и публикуя его исключительно здесь? :)
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  4. #164
    Аватар для Nash_Brigers
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.03.2016
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    167
    Репутация:
    44 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    А чем античит от команды p-p будет отличаться от других античитов, кроме названия? :)
    И что тебе мешает начать писать такой античит, открыв исходный код и публикуя его исключительно здесь? :)
    Тем, что pro-pawn - знак качества ;)
    Про второе - я писал... много ньюансов которые не решены...

    Добавлено: Еслиб я мог написать идеальный античит - я бы и не упоминал о нём.. Это вещь вечная... Сколько не пиши.. Этим делом должен заниматься не один человек, а команда.


    p.s.
    Повторюсь... Это был только пример...
    Последний раз редактировалось Nash_Brigers; 08.05.2017 в 18:41.
    Член сообщества Green Square.

  5. #165
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Nash_Brigers Посмотреть сообщение
    Тем, что pro-pawn - знак качества ;)
    На все 100 доверять никогда и никому не стоит :)

    Цитата Сообщение от Nash_Brigers Посмотреть сообщение
    Добавлено: Еслиб я мог написать идеальный античит - я бы и не упоминал о нём.. Это вещь вечная... Сколько не пиши.. Этим делом должен заниматься не один человек, а команда.
    Повторюсь: есть Nex AC, исходники которого открыты и автор которого, я думаю, с удовольствием примет любой багфикс или дополнение для его античита. И он так же сидит на данном форуме.

    Цитата Сообщение от Nash_Brigers Посмотреть сообщение
    p.s. Повторюсь... Это был только пример...
    Да это понятно. Этот пример мы и разбираем
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  6. #166
    Аватар для Nash_Brigers
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.03.2016
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    167
    Репутация:
    44 ±
    Delete
    Последний раз редактировалось Nash_Brigers; 10.05.2017 в 08:59.
    Член сообщества Green Square.

  7. #167
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Nash_Brigers Посмотреть сообщение
    Я говорил не про простого лоха, а про реальную "стену", которую способен запилить проект pro-pawn, собравшись вместе...
    перепрочти беседу нашу...
    "Простой лох" на данный момент защищает практически от всего, от чего можно защититься имея лишь стандартный функционал. И от того, что к разработке подключится кто-то из админом p-p, в SAMP не появится новых функций.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  8. #168
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от Nash_Brigers Посмотреть сообщение
    А я хотел бы видеть античит от команды pro-pawn с поддержкой и всем остальным, к примеру... Я может быть даже сам поучаствовал бы, с своими "фишками" и наблюдениями...
    p.s. про ач - это был только пример..
    Вливайтесь: https://github.com/Open-GTO/protection :)
    Реализованы только базовые защиты, но архитектура позволяет легко увеличивать их количество.

  9. #169
    Аватар для Nash_Brigers
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.03.2016
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    167
    Репутация:
    44 ±
    del
    Последний раз редактировалось Nash_Brigers; 09.05.2017 в 02:39.
    Член сообщества Green Square.

  10. #170
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Nash_Brigers Посмотреть сообщение
    ой да перестань... при желании можно раком нагнуть весь его ач...
    Создали бы нормальный ач......

    ..... (удалено)
    При желании можно любой ач нагнуть, как и любую защиту :) Везде найдутся свои дыры, было бы желание.
    А в SA-MP нормальный античит чисто по определению сделать нельзя, ибо банально нет нормальной синхронизации. Да и в какой бесплатной (или хотя бы дешёвой) игре вообще есть нормальный античит?
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 
Страница 17 из 19 ПерваяПервая ... 7 15 16 17 18 19 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •