В логине в default не хватает DeletePVar
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Очень годно! Я просто в восторге! Всю ночь переписывал строки к себе в мод, и думал, сколько же надо терпения чтобы столько написать! Да ещё так толково!
Если нажать на кнопку Spawn то персонаж спавнится, и если авторизоваться и начать пользоваться чатом, то будет написано "Вы не можете использовать чат" (ну или как там было)
Фикс этого нужно делать самостоятельно, ибо это не относится к системе аккаунтов. Основная цель этого урока - объяснить как работать с базой данных и реализовать сохранение/загрузку. Диалоги, спавн, проверка статуса авторизации - всё это лишь примеры того, как можно связать работу с данными аккаунта и остальной мод, ибо способов реализации всего этого есть множество и нельзя сделать универсальный вариант.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Удалено (исправил)
Последний раз редактировалось Pawn.Dima; 24.04.2020 в 09:03.
Обновил начало статьи, убрав инструкцию для Denwer и заменив её на инструкцию к Open Server.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)