Microsoft Visual C++ 2015 года установлен? Именно для 32-битной версии.
Вообще заскринь то, какие у тебя MV C++ установлены
Microsoft Visual C++ 2015 года установлен? Именно для 32-битной версии.
Вообще заскринь то, какие у тебя MV C++ установлены
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
спасибо, помогло с 2к15 визуалом)!! пол месяца не понимал в чем беда, спасибо!
Последний раз редактировалось DeimoS; 20.09.2016 в 13:02.
Вот вопросик про ORM когда я зарегистрировал аккаунт перезашел без выключение сервера все норм, а когда я полность выключил сервер samp-servers то после переподключение я захожу пишет что ник зарегистрирован но идет функция опять выбор пола ну вот код если поможешь или объясни мою ошибку
Буду ждать ответа.PHP код:
public OnPlayerLogin(playerid)
{
Avtorization{playerid} = 1;
// format(mysql_logs, sizeof(mysql_logs), "SELECT * FROM `accaunts` WHERE `pName` = '%s'", PlayerInfo[playerid][pName]);
// mysql_query(MYSQL, mysql_logs);
new r, d;
cache_get_data(r, d);
if(r)
{
for(new i = 0; i < r; i++)
{
new ORM: ormid = orm_create("SELECT * FROM `accaunts` WHERE `pName` = '%s'");
orm_addvar_string(ormid, PlayerInfo[i][pName], 32, "pName");
orm_addvar_string(ormid, PlayerInfo[i][pPassword], 32, "pPassword");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pLevel], "pLevel");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pMoney], "pMoney");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pJob], "pJob");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pExp], "pExp");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pSkin], "pSkin");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pTut], "pTut");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pSex], "pSex");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pReg], "pReg");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pAdmin], "pAdmin");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pWarn], "pWarn");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pWarnTime], "pWarnTime");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pBan], "pBan");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pBanTime], "pBanTime");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pMuted], "pMuted");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pMutedTime], "pMutedTime");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pZvezdi], "pZvezdi");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pBizz], "pBizz");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pBlockIP], "pBlockIP");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pPayCheck], "pPayCheck");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pMember], "pMember");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pLeader], "pLeader");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pRank], "pRank");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pFrackSkin], "pFrackSkin");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pDMgruz], "pDMgruz");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pDLevel], "pDLevel");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pDExp], "pDExp");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pDgruz], "pDgruz");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pMater], "pMater");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pNarko], "pNarko");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pFerma], "pFerma");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pFermaJob], "pFermaJob");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pKvartira], "pKvartira");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pPodeezd], "pPodeezd");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pJailed], "pJailed");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pMestoJail], "pMestoJail");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pSlot][0], "pSlot[0]");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pSlot][1], "pSlot[1]");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pSlot][2], "pSlot[2]");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pSlot][3], "pSlot[3]");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pSlot][4], "pSlot[4]");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pSlot][5], "pSlot[5]");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pSlot][6], "pSlot[6]");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pSlot][7], "pSlot[7]");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pSlot][8], "pSlot[8]");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pSlot][9], "pSlot[9]");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pSlot][10], "pSlot[10]");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pSlot][11], "pSlot[11]");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pSlot][12], "pSlot[12]");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pAmmo][0], "pAmmo[0]");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pAmmo][1], "pAmmo[1]");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pAmmo][2], "pAmmo[2]");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pAmmo][3], "pAmmo[3]");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pAmmo][4], "pAmmo[4]");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pAmmo][5], "pAmmo[5]");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pAmmo][6], "pAmmo[6]");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pAmmo][7], "pAmmo[7]");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pAmmo][8], "pAmmo[8]");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pAmmo][9], "pAmmo[9]");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pAmmo][10], "pAmmo[10]");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pAmmo][11], "pAmmo[11]");
orm_addvar_int(ormid, PlayerInfo[i][pAmmo][12], "pAmmo[12]");
orm_addvar_string(ormid, PlayerInfo[i][pRegIp], 16, "pRegIp");
orm_addvar_string(ormid, PlayerInfo[i][pLastIP], 16, "pLastIP");
orm_addvar_string(ormid, PlayerInfo[i][pIp], 16, "pIp");
orm_apply_cache(ormid, i);
/* if(PlayerInfo[i][pReg] == 0)
{
PlayerInfo[i][pReg] = 1;
PlayerInfo[i][pTut] = 0;
PlayerInfo[i][pLevel] = 1;
PlayerInfo[i][pExp] = 0;
PlayerInfo[i][pWarn] = 0;
PlayerInfo[i][pWarnTime] = 0;
PlayerInfo[i][pBanTime] = 0;
PlayerInfo[i][pBan] = 0;
PlayerInfo[i][pMoney] = 0;
PlayerInfo[i][pJob] = 0;
PlayerInfo[i][pZvezdi] = 0;
PlayerInfo[i][pBizz] = 255;
PlayerInfo[i][pBlockIP] = 0;
PlayerInfo[i][pPayCheck] = 0;
PlayerInfo[i][pMember] = 0;
PlayerInfo[i][pLeader] = 0;
PlayerInfo[i][pRank] = 0;
PlayerInfo[i][pFrackSkin] = 0;
PlayerInfo[i][pMater] = 0;//Материалы
PlayerInfo[i][pNarko] = 0;//Наркотики
PlayerInfo[i][pFerma] = 255;
PlayerInfo[i][pFermaJob] = 255;
PlayerInfo[i][pKvartira] = -1;
}*/
//UnBan
if(PlayerInfo[i][pBlockIP] == 1)
{
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "Ваш IP адрес заблокирован!");
SetTimerEx("Kicks", 1000, false, "d", i);
return 0;
}
if(PlayerInfo[i][pBan] == 1 && PlayerInfo[i][pBanTime] > 1)
{
new unban = cache_get_field_content_int(0, "pBanTime");
if(gettime() > unban)
{
PlayerInfo[i][pBan] = 0;
PlayerInfo[i][pBanTime] = 0;
format(mysql_logs, sizeof(mysql_logs), "DELETE FROM `banlog` WHERE `BanName` = '%s'", PlayerInfo[i][pName]);
mysql_query(MYSQL, mysql_logs);//Добавляем данные из игры в базу данных MySqL
format(mysql_logs, sizeof(mysql_logs), "UPDATE `accaunts` SET `pBan` = '%d', `pBanTime` = '%d' WHERE `pName` = '%s'", PlayerInfo[i][pBan], PlayerInfo[i][pBanTime], PlayerInfo[i][pName]);
mysql_query(MYSQL, mysql_logs);
}
else
{
new string[90+MAX_PLAYER_NAME-2];
format(string, sizeof(string), "{FF7626}Ваш аккаунт заблокирован!\nДата разбана: %s", date("%dd.%mm.%yyyy %hh:%ii:%ss", unban));
ShowPlayerDialog(playerid, 9999, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{FF7626}Внимание!", string, "Готово", "");
SetTimerEx("Kicks", 1000, false, "i", playerid);
return 0;
}
}
//UnWarn
if(PlayerInfo[i][pWarn] == 1 && PlayerInfo[i][pWarnTime] > 1)
{
new unwarn = cache_get_field_content_int(0, "pWarnTime");
if(gettime() > unwarn)
{
PlayerInfo[i][pWarn] = 0;
PlayerInfo[i][pWarnTime] = 0;
format(mysql_logs, sizeof(mysql_logs), "DELETE FROM `warnlog` WHERE `WarnName` = '%s'", PlayerInfo[i][pName]);
mysql_query(MYSQL, mysql_logs);//Добавляем данные из игры в базу данных MySqL
format(mysql_logs, sizeof(mysql_logs), "UPDATE `accaunts` SET `pWarn` = '%d', `pWarnTime` = '%d' WHERE `pName` = '%s'", PlayerInfo[i][pWarn], PlayerInfo[i][pWarnTime], PlayerInfo[i][pName]);
mysql_query(MYSQL, mysql_logs);
}
else
{
new string[50+MAX_PLAYER_NAME-2];
format(string, sizeof(string), "Warns[Аккаунт: %s][Дата снятия: %s]", PlayerInfo[playerid][pName], date("%dd.%mm.%yyyy %hh:%ii:%ss", unwarn));
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
}
}
/*Если pLastIP не совпадает с pRegIp и pIp значит игрок дает кому то поиграть на аккаунте спрашиваем у него*/
new ip[16];
GetPlayerIp(playerid, ip, sizeof(ip));//Узнали ип адрес и изменили в базе чтобы он не смог обмануть
format(mysql_logs, sizeof(mysql_logs), "UPDATE `accaunts` SET `pLastIP` = '%s' WHERE `pName` = '%s'", ip, PlayerInfo[i][pName]);
mysql_query(MYSQL, mysql_logs);
LoadLvL();
SetPlayerWeapons(i);
SaveAkk(i);
SpawnPlayer(i);
}
}
return 1;
}
Хоть и тема старая, но я в неё попал случайно через поиск. Почитал и могу сказать, что просто в шоке. Я впервые вижу столь подробное объяснение. Я думаю любой новичок, если внимательно будет тут всё читать, то поймёт, что к чему. Автор просто молодец.
Соглашусь с Danny_Marcelo MySQL освоил когда было полным 0 в Pawn, только благодаря Deimos`у и этому форуму)
Deimos эволюционировал. Руки так и чесались сделать эту картинку))
Полная картинка (http://ihost.pro-pawn.ru/image.php?di=W0BP)
Подскажите, почему при регистрации всегда выдается ID = 0. Спасибо.
Последний раз редактировалось ziggi; 03.12.2016 в 12:57.
Столкнулся с проблемой, эта проблема у многих кто пользуется этой регой!!!
В общем после авторизации игрока не срабатывает SpawnPlayer()
Авторизация проходит успешно! все данные загружаются от начала до конца, но вот всё что я пишу ниже вообще не работает.
т.е
PHP код:
LoadPlayerCar(playerid);
user_login{playerid} = true;
SpawnPlayer(playerid);
Если уберу половину запросов:PHP код:
public UploadPlayerAccount(playerid)
{
cache_get_value_name_int(false, "id", p_info[playerid][p_id]);
cache_get_value_name(false, "email", p_info[playerid][p_email], 64);
cache_get_value_name(false, "ip", p_info[playerid][p_ip], 16);
cache_get_value_name(false, "datareg", p_info[playerid][p_datareg], 12);
cache_get_value_name_int(false, "sex", p_info[playerid][p_sex]);
cache_get_value_name_int(false, "level", p_info[playerid][p_level]);
cache_get_value_name_int(false, "cash", p_info[playerid][p_cash]);
cache_get_value_name_int(false, "skin", p_info[playerid][p_skin]);
cache_get_value_name_int(false, "hp", p_info[playerid][p_hp]);
cache_get_value_name_int(false, "admin", p_info[playerid][p_admin]);
cache_get_value_name_int(false, "time", p_info[playerid][p_time]);
cache_get_value_name_int(false, "bank", p_info[playerid][p_bank]);
cache_get_value_name_int(false, "chat", p_info[playerid][p_chat]);
cache_get_value_name_int(false, "zakon", p_info[playerid][p_zakon]);
cache_get_value_name_int(false, "exp", p_info[playerid][p_exp]);
cache_get_value_name_int(false, "wanted", p_info[playerid][p_wanted]);
cache_get_value_name_int(false, "arest", p_info[playerid][p_arest]);
cache_get_value_name_int(false, "lic", p_info[playerid][p_lic]);
cache_get_value_name_int(false, "gribi", p_info[playerid][p_gribi]);
cache_get_value_name_int(false, "drugs", p_info[playerid][p_drugs]);
cache_get_value_name_int(false, "member", p_info[playerid][p_member]);
cache_get_value_name_int(false, "leader", p_info[playerid][p_leader]);
cache_get_value_name_int(false, "rang", p_info[playerid][p_rang]);
cache_get_value_name_int(false, "char", p_info[playerid][p_char]);
LoadPlayerCar(playerid);
user_login{playerid} = true;
SpawnPlayer(playerid);
return 1;
}
Всё начинает работать отлично.PHP код:
public UploadPlayerAccount(playerid)
{
cache_get_value_name_int(false, "id", p_info[playerid][p_id]);
cache_get_value_name(false, "email", p_info[playerid][p_email], 64);
cache_get_value_name(false, "ip", p_info[playerid][p_ip], 16);
cache_get_value_name(false, "datareg", p_info[playerid][p_datareg], 12);
cache_get_value_name_int(false, "sex", p_info[playerid][p_sex]);
cache_get_value_name_int(false, "level", p_info[playerid][p_level]);
cache_get_value_name_int(false, "cash", p_info[playerid][p_cash]);
cache_get_value_name_int(false, "skin", p_info[playerid][p_skin]);
cache_get_value_name_int(false, "hp", p_info[playerid][p_hp]);
LoadPlayerCar(playerid);
user_login{playerid} = true;
SpawnPlayer(playerid);
return 1;
}
Впервые слышу о данном баге и у самого таких проблем нет.
Подключай crashdetect и после того, как зайдёшь на сервер, скинь логи. А заодно и логи mysql
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)