Никакую. 5 раз продублировать создание/прикрепление объекта. Переменную, правда, можно одну использовать. Например, так:
где "coord_vehicle_spawn" - массив с координатами транспорта, к которому будем крепить объектPHP код:
static const Float:coord_vehicle_spawn[][4] =
{
{-2068.7195, -84.2227, 34.9070, 179.1029},
{111.111, 111.111, 111.111, 111.111},
{123.0, 123.0, 123.0, 123.0}
};
new objectid,
vehicleid;
for(new i; i < sizeof(coord_vehicle_spawn); i++)
{
vehicleid = CreateVehicle(426, coord_vehicle_spawn[i][0], coord_vehicle_spawn[i][1], coord_vehicle_spawn[i][2], coord_vehicle_spawn[i][3], 103, 103, 666);
objectid = CreateObject(19309,0,0,0,0,0,0,100.0);
SetObjectMaterialText(objectid, "Бэтмен", 0, 50, "Arial", 27, 1, -1, -65536, 1);
AttachObjectToVehicle(objectid, vehicleid, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
}
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)