Прочему показывает только 18 ячеек, вместо 42?
и не срабатывает почему то первая ячейка.Код:for(new i=0; i < 42; i++) { код. }
Прочему показывает только 18 ячеек, вместо 42?
и не срабатывает почему то первая ячейка.Код:for(new i=0; i < 42; i++) { код. }
Эмм, больше кода. Как создаются текстдравы? Как показываешь? Сейчас ты спросил почему у тебя автомобиль не работает, при этом назвав лишь его марку.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Код:stock OpenInventory(playerid) { PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid,Inventory[playerid][42], GetPlayerSkin(playerid)); PlayerTextDrawShow(playerid,Inventory[playerid][42]); for(new i; i < 13; i++) TextDrawShowForPlayer(playerid,Button[i]); for(new i; i < 43; i++) { PlayerTextDrawShow(playerid,Inventory[playerid][i]); if(PlayerInfo[playerid][pInvSlot][i] == 0) PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid,Inventory[playerid][i + 1], 19461),PlayerTextDrawSetPreviewRot(playerid, Inventory[playerid][i + 1], 0.000000, 0.000000, 90.000000, 0.100000); else PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid,Inventory[playerid][i + 1], Items_All[PlayerInfo[playerid][pInvSlot][i]][invObject]),PlayerTextDrawSetPreviewRot(playerid, Inventory[playerid][i + 1], 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000); } return 1; }
Если логирование сделать, все 43 итерации происходит? Очень похоже, что выход за пределы массива есть. Потому и не показывает
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Ну а как раньше искали сгоревшую лампочку в гирлянде? Брали целую и каждую лампочку поочерёдно проверяли (ну я так делал ). Так же и тут. Берём любую функцию, что отсылает данные в удобный нам источник (чат/консоль) и отсылаем "сигналы". Из функций есть: print, ptintf, SendClientMessage, SendClientMessageToAll. Выбирай любую и логируй так, чтоб тебе можно было определить проблемный момент.
P.S. Для начала попробуй сам. Ибо мы тут, вообще-то, скриптингу учимся, а не пользуемся бесплатными услугами скриптеров :) Логирование - не такая уж и сложная наука, но очень полезная
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Спасибо, одну проблему решил (TD не показывало, потому что в БД записывало 20 значений, а нужно было 42 :) ). А вот почему не работает 1-ая ячейка....
Это уже на код, который при нажатии срабатывает, смотреть надо
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)