Доброго времени суток, посетители Pro Pawn!
Как можно закрепить автомобиль на автомобили? Например инфинирус в грузовой машине для перевозки ей?
Доброго времени суток, посетители Pro Pawn!
Как можно закрепить автомобиль на автомобили? Например инфинирус в грузовой машине для перевозки ей?
Стандартной возможности нет. Гугл выдал какой-то FS, но выкладывался он ещё в 2009 и не ясно как он вообще работает
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
http://sa-multiplayer.com/load/sa_mp...vto/3-1-0-1079
/iVO - Открывает главное меню диалог, который поможет Вам сориентироваться в различных инструментов.
/vSearch - Показывает входной диалог, в котором вы вводите "часть имени объекта" или точного ID приложить ..
/vAttach [Object name/ID] - Используйте это, если Вы знаете идентификатор объекта заранее. Непосредственно прикрепить их.
/vList покажет список объектов у вас уже есть с приложением слотов.
/vEdit [Slot ID] - Редактировать / Изменить объект, который вы прилагается раньше.
/vClone [Slot ID] - Копирование объекта при точном Pos / Rot.
/pX, /pY, /pZ - Для XYZ смещения.
/rX, /rY, /rZ - Для XYZ Вращения.
/vSym [X,Y,Z] - Когда вы находитесь в режиме редактирования, использовать это, чтобы сделать аналогичную копию объекта на противоположной стороне.
/vEnd Finish Издание так что вы можете передвигаться, а затем Экспорт позже.
/vExport Она экспортирует все вложенные объекты в "scriptfiles / iVO_ (вашеимя). Собственную"
/vRemove [Slot ID] - Будет ли сброс / сброс данного слота.
/vResetAll - Будет сброса /clear все слоты (Вы можете потерять работу, если вы делаете это между ними.)
Это для закрепление объектов, не?
Ну так проверяй. Мы и тестировать скрипты за тебя должны?
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Что тебе сейчас мешает запустить этот скрипт и проверить? Я не писал этот FS и не могу ничего о нём сказать. Я тебе уже сказал, что стандартными способами такое сделать невозможно. Вряд ли и скриптово такое можно сделать так, чтоб всё выглядело адекватно и не являлось жутким костылём.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)