Это время задержки в секундах, на протяжении которого античит перестаёт реагировать на игрока. Там она потом в секундном таймере постепенно уменьшается до нуля, а потом начинает работать античит (сделано для избежания ложных из-за пинга). И забавно то, что сразу через строку идёт такая проверка на ноп, которая пинг не учитывает вообще.
Не хотите постоянно проверять обновления моих скриптов?
Подключите его последним, после всех остальных
Nexius's Update Checker
Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)