Возник вопрос почемубы не использовать только CreateDynamicObject во всех случаях вместо CreateObject ?
Есть ли между ними разница я имею в виду не дополнительные параметры CreateDynamicObject и что CreateDynamicObject имеет лимит куда более чем в 1000 обьектов,а именно скорость их загрузки а также нагрузку на сервер в целом, и правильно ли предположение что если использовать CreateDynamicObject в интерьерах то возможно проваливание игрока через текстуры в то время как CreateObject такое исключает?