Здравствуйте уважаемые пользователи Pro-Pawn.
Не так давно я начал создавать транспорт для своего сервера, и столкнулся с не очень приятной проблемой.
Дело в том, что колёса машин чуть-чуть уходят под землю. Может проблема не такая и критическая, но она меня раздражает.
Создаю транспорт я в коллбэке OnGameModeInit. Если кто-то подумает, что это связано с координатами, а в частности с переменной Z (высота), то нет. Вы ошибаетесь. В редакторе (Map Construction) транспорт у меня весит в воздухе уже. А на сервере почему-то колёса уходят под землю. Построен код у меня так:
PHP код:
public OnGameModeInit()
{
// Выкладываю не весь коллбэк, а только самую необходимую информацию.
AddStaticVehicleEx(596, X, Y, Z, 0, 0, 300); // Я не буду указывать координаты, т.к. считаю это бесполезным.
// После создания транспорта, я присваиваю ему новый номер и спавню заного.
for(new c; c < MAX_VEHICLES; c++)
{
// На самом деле транспорта в коллбэке больше, поэтому здесь стоит цикл.
SetVehicleNumberPlate(t, "0000");
SetVehicleToRespawn(t);
}
return true;
}
Кстати, если я спавню весь транспорт через команду несколько раз, то колёса ровно ложатся на землю.
Может у кого была такая проблема, и знает как её решить? Поделитесь пожалуйста. Благодарю.