При конекте вызывается TextDraw, хотя я его не вызываю. При спавне он пропадает.
Хотелось бы узнать причину, с чем может быть связано это?
Так же при коннекте подгружается у меня лого( оно состоит из 7 TD), а при спавне 1 TD пропадает.
При конекте вызывается TextDraw, хотя я его не вызываю. При спавне он пропадает.
Хотелось бы узнать причину, с чем может быть связано это?
Так же при коннекте подгружается у меня лого( оно состоит из 7 TD), а при спавне 1 TD пропадает.
Последний раз редактировалось Bady; 30.08.2015 в 04:06.
Только тех, которые появляются. Ну и логотип тоже. И, на всякий случай, где вы их создаёте?
Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).
Стол заказов:
Мои работы:
Bady (30.08.2015)
public OnGameModeInit() :PHP код:
new Text:Box[4];
new Text:LogoServer[7];
public OnPlayerConnect(playerid) :PHP код:
LogoServer[0] = TextDrawCreate(505.666595, 1.244439, "I");
TextDrawLetterSize(LogoServer[0], 0.436666, 2.350812);
TextDrawAlignment(LogoServer[0], 1);
TextDrawColor(LogoServer[0], 290490111);
TextDrawSetShadow(LogoServer[0], 0);
TextDrawSetOutline(LogoServer[0], 1);
TextDrawBackgroundColor(LogoServer[0], 51);
TextDrawFont(LogoServer[0], 1);
TextDrawSetProportional(LogoServer[0], 1);
LogoServer[1] = TextDrawCreate(511.000122, 6.637041, "nternational");
TextDrawLetterSize(LogoServer[1], 0.194665, 1.662222);
TextDrawAlignment(LogoServer[1], 1);
TextDrawColor(LogoServer[1], -1);
TextDrawSetShadow(LogoServer[1], 0);
TextDrawSetOutline(LogoServer[1], 1);
TextDrawBackgroundColor(LogoServer[1], 51);
TextDrawFont(LogoServer[1], 2);
TextDrawSetProportional(LogoServer[1], 1);
LogoServer[2] = TextDrawCreate(575.999938, 2.903707, "L");
TextDrawLetterSize(LogoServer[2], 0.365332, 2.222220);
TextDrawAlignment(LogoServer[2], 1);
TextDrawColor(LogoServer[2], 290490111);
TextDrawSetShadow(LogoServer[2], 0);
TextDrawSetOutline(LogoServer[2], 1);
TextDrawBackgroundColor(LogoServer[2], 51);
TextDrawFont(LogoServer[2], 1);
TextDrawSetProportional(LogoServer[2], 1);
LogoServer[3] = TextDrawCreate(583.333068, 5.807404, "ife");
TextDrawLetterSize(LogoServer[3], 0.230665, 1.848888);
TextDrawAlignment(LogoServer[3], 1);
TextDrawColor(LogoServer[3], -1);
TextDrawSetShadow(LogoServer[3], 0);
TextDrawSetOutline(LogoServer[3], 1);
TextDrawBackgroundColor(LogoServer[3], 51);
TextDrawFont(LogoServer[3], 2);
TextDrawSetProportional(LogoServer[3], 1);
LogoServer[4] = TextDrawCreate(599.999938, 3.733365, "ld_pool:ball");
TextDrawLetterSize(LogoServer[4], -0.358999, 1.215405);
TextDrawTextSize(LogoServer[4], 20.000000, 22.814819);
TextDrawAlignment(LogoServer[4], 1);
TextDrawColor(LogoServer[4], 1081705215);
TextDrawSetShadow(LogoServer[4], 0);
TextDrawSetOutline(LogoServer[4], 0);
TextDrawFont(LogoServer[4], 4);
LogoServer[5] = TextDrawCreate(606.666748, 6.637035, "1");
TextDrawLetterSize(LogoServer[5], 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(LogoServer[5], 1);
TextDrawColor(LogoServer[5], -1);
TextDrawSetShadow(LogoServer[5], 0);
TextDrawSetOutline(LogoServer[5], 1);
TextDrawBackgroundColor(LogoServer[5], 51);
TextDrawFont(LogoServer[5], 1);
TextDrawSetProportional(LogoServer[5], 1);
LogoServer[6] = TextDrawCreate(542.000061, 19.911128, "roleplay");
TextDrawLetterSize(LogoServer[6], 0.226333, 0.990222);
TextDrawAlignment(LogoServer[6], 1);
TextDrawColor(LogoServer[6], -1);
TextDrawSetShadow(LogoServer[6], 0);
TextDrawSetOutline(LogoServer[6], 1);
TextDrawBackgroundColor(LogoServer[6], 51);
TextDrawFont(LogoServer[6], 2);
TextDrawSetProportional(LogoServer[6], 1);
Box[0] = TextDrawCreate(623.500000, 348.875000, "usebox");
TextDrawLetterSize(Box[0], 0.000000, 6.488886);
TextDrawTextSize(Box[0], 445.500000, 0.000000);
TextDrawUseBox(Box[0], true);
TextDrawBoxColor(Box[0], -236);
Box[1] = TextDrawCreate(498.050048, 352.506378, "usebox");
TextDrawLetterSize(Box[1], 0.000000, 3.802774);
TextDrawTextSize(Box[1], 449.250030, 0.000000);
TextDrawUseBox(Box[1], true);
TextDrawBoxColor(Box[1], 102);
Box[2] = TextDrawCreate(619.850219, 392.706390, "usebox");
TextDrawLetterSize(Box[2], 0.000000, 1.317774);
TextDrawTextSize(Box[2], 449.250030, 0.000000);
TextDrawUseBox(Box[2], true);
TextDrawBoxColor(Box[2], 102);
Box[3] = TextDrawCreate(619.649780, 352.281280, "usebox");
TextDrawLetterSize(Box[3], 0.000000, 3.807775);
TextDrawTextSize(Box[3], 497.299713, 0.000000);
TextDrawUseBox(Box[3], true);
TextDrawBoxColor(Box[3], 102);
PHP код:
for(new A; A < sizeof(LogoServer); A++) TextDrawShowForPlayer(playerid,LogoServer[A]);
Последний раз редактировалось Bady; 30.08.2015 в 05:48.
Тип PlayerText создан для таких текстдравов, которые могут быть разными для каждого игрока, т.е. иметь разный текст, цвет, размер, etc.
Вы же просто плодите через PlayerText одинаковые копии текстдравов лого. Зачем?
Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).
Стол заказов:
Мои работы:
Bady (30.08.2015)
Попробуйте так:
PHP код:
new Text: text_draw_server_logotip[7] = { Text:INVALID_TEXT_DRAW, ... };
PHP код:
for(new f = 0; f < sizeof(text_draw_server_logotip); f++)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, text_draw_server_logotip[f]);
}
В документации написано, что нужно так инициализировать TextDraw'ы.PHP код:
text_draw_server_logotip[0] = TextDrawCreate(505.666595, 1.244439, "I");
TextDrawLetterSize(text_draw_server_logotip[0], 0.436666, 2.350812);
TextDrawAlignment(text_draw_server_logotip[0], 1);
TextDrawColor(text_draw_server_logotip[0], 290490111);
TextDrawSetShadow(text_draw_server_logotip[0], 0);
TextDrawSetOutline(text_draw_server_logotip[0], 1);
TextDrawBackgroundColor(text_draw_server_logotip[0], 51);
TextDrawFont(text_draw_server_logotip[0], 1);
TextDrawSetProportional(text_draw_server_logotip[0], 1);
text_draw_server_logotip[1] = TextDrawCreate(511.000122, 6.637041, "nternational");
TextDrawLetterSize(text_draw_server_logotip[1], 0.194665, 1.662222);
TextDrawAlignment(text_draw_server_logotip[1], 1);
TextDrawColor(text_draw_server_logotip[1], -1);
TextDrawSetShadow(text_draw_server_logotip[1], 0);
TextDrawSetOutline(text_draw_server_logotip[1], 1);
TextDrawBackgroundColor(text_draw_server_logotip[1], 51);
TextDrawFont(text_draw_server_logotip[1], 2);
TextDrawSetProportional(text_draw_server_logotip[1], 1);
text_draw_server_logotip[2] = TextDrawCreate(575.999938, 2.903707, "L");
TextDrawLetterSize(text_draw_server_logotip[2], 0.365332, 2.222220);
TextDrawAlignment(text_draw_server_logotip[2], 1);
TextDrawColor(text_draw_server_logotip[2], 290490111);
TextDrawSetShadow(text_draw_server_logotip[2], 0);
TextDrawSetOutline(text_draw_server_logotip[2], 1);
TextDrawBackgroundColor(text_draw_server_logotip[2], 51);
TextDrawFont(text_draw_server_logotip[2], 1);
TextDrawSetProportional(text_draw_server_logotip[2], 1);
text_draw_server_logotip[3] = TextDrawCreate(583.333068, 5.807404, "ife");
TextDrawLetterSize(text_draw_server_logotip[3], 0.230665, 1.848888);
TextDrawAlignment(text_draw_server_logotip[3], 1);
TextDrawColor(text_draw_server_logotip[3], -1);
TextDrawSetShadow(text_draw_server_logotip[3], 0);
TextDrawSetOutline(text_draw_server_logotip[3], 1);
TextDrawBackgroundColor(text_draw_server_logotip[3], 51);
TextDrawFont(text_draw_server_logotip[3], 2);
TextDrawSetProportional(text_draw_server_logotip[3], 1);
text_draw_server_logotip[4] = TextDrawCreate(599.999938, 3.733365, "ld_pool:ball");
TextDrawLetterSize(text_draw_server_logotip[4], -0.358999, 1.215405);
TextDrawTextSize(text_draw_server_logotip[4], 20.000000, 22.814819);
TextDrawAlignment(text_draw_server_logotip[4], 1);
TextDrawColor(text_draw_server_logotip[4], 1081705215);
TextDrawSetShadow(text_draw_server_logotip[4], 0);
TextDrawSetOutline(text_draw_server_logotip[4], 0);
TextDrawFont(text_draw_server_logotip[4], 4);
text_draw_server_logotip[5] = TextDrawCreate(606.666748, 6.637035, "1");
TextDrawLetterSize(text_draw_server_logotip[5], 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(text_draw_server_logotip[5], 1);
TextDrawColor(text_draw_server_logotip[5], -1);
TextDrawSetShadow(text_draw_server_logotip[5], 0);
TextDrawSetOutline(text_draw_server_logotip[5], 1);
TextDrawBackgroundColor(text_draw_server_logotip[5], 51);
TextDrawFont(text_draw_server_logotip[5], 1);
TextDrawSetProportional(text_draw_server_logotip[5], 1);
text_draw_server_logotip[6] = TextDrawCreate(542.000061, 19.911128, "roleplay");
TextDrawLetterSize(text_draw_server_logotip[6], 0.226333, 0.990222);
TextDrawAlignment(text_draw_server_logotip[6], 1);
TextDrawColor(text_draw_server_logotip[6], -1);
TextDrawSetShadow(text_draw_server_logotip[6], 0);
TextDrawSetOutline(text_draw_server_logotip[6], 1);
TextDrawBackgroundColor(text_draw_server_logotip[6], 51);
TextDrawFont(text_draw_server_logotip[6], 2);
TextDrawSetProportional(text_draw_server_logotip[6], 1);
Link
Последний раз редактировалось $continue$; 30.08.2015 в 15:48. Причина: update
Bady (30.08.2015)
Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).
Стол заказов:
Мои работы:
$continue$ (30.08.2015)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)