А может я сделал для "некоторых" серверов, это моя задумка. Почему я должен изменять ее? Или начать голосование, кто за то чтобы я изменил свою личную задумку для тех жирнож**ых которым лень поменять 2 строчки в скрипте?
Я и не искал Г-И, у меня есть свой стиль скриптинга, не знаю как у остальных. Или все пользователи этого портала должны кодить по Вашим правилам и стилям?
Я не упрекал, просто есть такие быдлы, которые находят даже не значительные и вообще бесмысленные "ошибки" и начинают до**ить автора, якобы они "святые"
Последний раз редактировалось Geebrox; 29.09.2015 в 13:32.
По поводу изменений - это распространённая практика затачивать свои работы под большинство. Во всяком случае, добавить пару слэшей, чтобы закомментировать строку, легче, чем сделать новую. Но дело ваше.
А логика по типу "кому не нравится - пусть сам доделывает" - это как раз стандартная логика тех, кто сидит на г-и, и выражает она ваше нежелание работать над кодом, как будто вы просто выбросили его на свалку, и наплевательское отношение к тем, кто будет сим кодом пользоваться. Поэтому здесь такая логика отнюдь не приветствуется.
В этом и состоит политика портала: учить пользователей писать код по одному стандарту, а не кто во что горазд.
Многие рекомендации к написанию кода собраны в одной теме:
Здесь собраны рекомендации, опирающиеся на самые очевидные принципы скриптинга (например, стиль наименования функций и констант тот же, что и в стандартных инклудах SA:MP).
Кроме того, некоторые рекомендации основываются, как минимум, на здравом смысле (и ежу понятно, что неправильная табуляция и глобальные переменные с короткими названиями - это зло).
Для тех, кто выкладывает здесь свои труды, выполнение работ по стандарту - это опыт в скриптинге и в программировании в целом.
В свою очередь, новичкам тоже легче читать и разбирать код, написанный в одном стиле, знакомом с самых первых разбираемых примеров. Собственно, портал и создан для обучения, а не для выкладывания абы каких работ и выпрашивания репутации.
Кроме того, так гораздо легче использовать в своих проектах сразу несколько сторонних работ, если они создавались по одним правилам.
Поэтому вы можете адекватно отреагировать на стороннюю критику и рекомендации и постараться улучшить свой код. Это если вы желаете чему-то научиться.
Либо можете и дальше отмахиваться от любой критики и голословно твердить в ответ критикующему, якобы ему не к чему больше придраться. Выбор за вами.
Хотелось бы заметить, до вас здесь никто на оскорбления не переходил.
Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).
Стол заказов:
Мои работы:
$continue$ (29.09.2015) gangzone.ini (01.10.2015) Geebrox (29.09.2015)
Учту Ваши рекомендации в следующих релизах своих скриптов
И все же я не пойму, почему Вы не используете только паблик OnPlayerTakeDamage?
Я уже ранее ответил на Ваш вопрос
Даже в самых распространенных шутерах игрок не умирает с 1 выстрела в голову (умирает только в том случае если выстрел был произведен из исключительных типов оружии). Я смогу тоже сделать исключительные типы оружии из которых можно убить с 1 выстрела или сделать проверку на кол-во хп игрока, но стоит ли оно того?
Последний раз редактировалось Geebrox; 01.10.2015 в 16:26.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)