Здравствуйте! В "холостом" режиме (когда на сервере нет игроков, либо их всего 1-10) GetServerTickRate выдаёт в районе 160. При увеличении онлайна до сотни а то и того больше показатель снижается до 50 и после этого так стабильно и не изменяется, хоть игроки и выходят - результат нулевой, стабильно держится 50 и лаги соответственно не уменьшаются. Каковы могут быть причины? DDoS? Или может можете дать какие-то советы от себя по оптимизации мода именно при большом онлайне? Заранее благодарен.