Такой вопрос: Почему не работает функция LimitPlayerMarkerRadius ? Может я что-то не так допонял, но насколько я знаю она должна менять радиус видимости игрока на мини-карте. Ставил абсолютно разные значения, но толку 0
Такой вопрос: Почему не работает функция LimitPlayerMarkerRadius ? Может я что-то не так допонял, но насколько я знаю она должна менять радиус видимости игрока на мини-карте. Ставил абсолютно разные значения, но толку 0
______________________________________________
Услуги Pawn
ShowPlayerMarkers
Радиус видимости как на мини карте так и на глобальной показываются одинаково, вот только указать можно:
PHP код:
0 PLAYER_MARKERS_MODE_OFF //выключаем маркеры на всех игроках
1 PLAYER_MARKERS_MODE_GLOBAL //включаем маркеры на всех игроках повсюду
2 PLAYER_MARKERS_MODE_STREAMED //включаем маркеры игроков только тех что в зоне стрима
Последний раз редактировалось vovandolg; 23.01.2016 в 09:26.
Я имел в виду квадратик другого игрока на карте. Когда у него стоит цвет никнейма другой, то и на карте он меняется. Проблема в том, что я не могу поменять радиус видимости этого самого квадратика на мини-карте
______________________________________________
Услуги Pawn
Может быть вы используете две функции одновременно? Ну так мало ли в поиске посмотрели бы..
В OnGameModeInit
PHP код:
SetNameTagDrawDistance(25.0); // Отображение ника
LimitPlayerMarkerRadius(40.0); // Радиус иконки на миникарте
Нет. Используется всего один раз. Вариант "Роуди." бессмысленно использовать
______________________________________________
Услуги Pawn
Отображение иконок на карте и ников в процессе игры это разные вещи вроде как
Мне не дальность ников нужна, а квадрат на мини-карте, который отображает игрока. Clist иными словами.
______________________________________________
Услуги Pawn
Одно из 2 или оба сразу вам поможет,либо вы не правильно задаете вопрос,либо вы сами не знаете что вам именно нужно:
ShowPlayerMarkers
LimitPlayerMarkerRadius
PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..
25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/
#FIXSAMP
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)