Здравствуйте, возможно вопрос не совсем в эту тему, но, на самом деле, суть этого вопроса с ней тесно связана.
Поясню: Во время написания кода (создания своего сервера) например, при добавлении очередной, работы, фракции и почти любой системы, всегда возникает подобного рода вопрос: какое значение устанавливать игроку в pCash или pMoney?
Как сделать так, чтобы игрок не горбатился очень длительный период времени на какой-нибудь более-менее оплачиваемой работе, чтобы заработать на дешевый сарай для проживания или консервную банку для передвижения? Как сделать, чтобы и слишком легко и быстро все игроки не получили абсолютно всё что можно и самого высшего класса? Где же найти такую золотую середину?
Я, считаю, что правильно сбалансированная экономика является одним из самых важных, ключевых моментов при создании сервера.
Прошу опытных (и не очень) обитателей данного форума дать рекомендации по настройке экономики при создании сервера, т.е. цены на недвижимость, автомобили, зарплаты гос. служащих, установка казны (надо или нет), размер минимальной оплаты за работу для 1, 2, +3 лвл. игроков, цены на различные услуги.
Ответ: "Всё на ваш вкус и цвет" - не принимается, так как именно основы настройки экономики, самые элементарные критерии, я думаю в любом случае должны быть.
PS: Обычно, как мне кажется, при возникновении такого вопроса, неопытный скриптер ищет ответ в каком-нибудь авторитетном, твёрдо стоящем на ногах сервере, например samp-rp, но лично я считаю, что не совсем правильно прибегать к слепому копированию, т.к. в некоторых моментах, экономика там не идеальна, к примеру те же магазины одежды с запредельными ценами, хотелось бы чтобы было как-то поближе к реальности. Может быть я не прав, возможно вы порекомендуете какой-нибудь сервер с более менее хорошо поставленной экономикой на который можно ориентироваться. Спасибо.