Всем привет. Использую: CreateDynamicCP, и когда встанешь на него, он автоматически удаляется. Можно как то сделать, чтобы он был без удаления?)
- - - Добавлено - - -
Или может что то другое есть, чтобы не удалялся сам чекпоинт когда наступишь.
Всем привет. Использую: CreateDynamicCP, и когда встанешь на него, он автоматически удаляется. Можно как то сделать, чтобы он был без удаления?)
- - - Добавлено - - -
Или может что то другое есть, чтобы не удалялся сам чекпоинт когда наступишь.
Так убери DisableDynamicCP (возможно название ф-ии другая).
public OnPlayerEnterCheckpoint и код которым вы создаёте CP в студию
[Anticheat]___Invisible Fly Hack
[Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
[Function]______ResetPlayerWeaponSlot
[Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
[ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse
OnPlayerEnterDynamicCP
В OnGameModeInit:
Это всё.PHP код:
bandob[0] = CreateDynamicCP(-42.4169,1411.9589,1084.4297, 1.4, 1, 8); //
bandob[1] = CreateDynamicCP(331.0555,1128.4390,1083.8828, 1.4, 1, 5); //
bandob[2] = CreateDynamicCP(2455.7058,-1706.2900,1013.5078, 1.4, 1, 2); //
bandob[3] = CreateDynamicCP(223.0538,1249.5586,1082.1406, 1.4, 1, 2); //
bandob[4] = CreateDynamicCP(-71.5722,1366.3718,1080.2185, 1.4, 1, 6); //
Или ищи эту функцию: DestroyDynamicCP
Ну не может чекпоинт удалятся сам по себе, в каком то паблике который срабатывает при наступлении ноги на ЧП есть дизактивация вашего ЧП, названия вам уже скинули юзеры выше)
[Anticheat]___Invisible Fly Hack
[Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
[Function]______ResetPlayerWeaponSlot
[Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
[ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse
Тогда обратно пересоздай его когда он встанет туда)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)