Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 114 из 133 ПерваяПервая ... 14 64 104 112 113 114 115 116 124 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,131 по 1,140 из 1325
  1. #1131
    Аватар для bla
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    22.03.2015
    Сообщений
    15
    Репутация:
    2 ±
    Подскажите, актуален ли лимит на максимальное число созданных для игрока ТД и показываемых?
    Как его проверить и ужиться с этим ничтожно маленьким числом?

  2. #1132
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от bla Посмотреть сообщение
    Подскажите, актуален ли лимит на максимальное число созданных для игрока ТД и показываемых?
    Актуален.


    Цитата Сообщение от bla Посмотреть сообщение
    Как его проверить и ужиться с этим ничтожно маленьким числом?
    Помимо ограничений есть ещё проблема с отображением одного текстдрава на разных разрешениях, которая более-менее решается указанием целых чисел в качестве координат. Так что выход прост - избегай создания каких-то мелких деталей при помощи текстдравов (они всё равно будут криво отображаться на мониторах с разным разрешением). Ну и разумно используй эти самые лимиты, создавая текстдравы только тогда, когда они действительно нужны. Тогда и лимита хватит с лихвой
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #1133
    Аватар для Elrmrnt-Kritik
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    05.11.2017
    Сообщений
    136
    Репутация:
    10 ±
    Всем привет. Подскажите пожалуйста, может ли в стэке что-нибудь находиться до вызова main и OnGameModeInit (вроде как OnGameModeInit вызывается раньше main)?

  4. #1134
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,192
    Репутация:
    2590 ±
    Цитата Сообщение от Elrmrnt-Kritik Посмотреть сообщение
    Всем привет. Подскажите пожалуйста, может ли в стэке что-нибудь находиться до вызова main и OnGameModeInit (вроде как OnGameModeInit вызывается раньше main)?
    Да, может, если функции перехвачены.
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  5. Пользователь сказал cпасибо:
    Elrmrnt-Kritik (01.08.2018)
  6. #1135
    Аватар для PawnoNoob
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    31.03.2016
    Сообщений
    257
    Репутация:
    3 ±
    Как можно реализовать более-менее адекватную проверку на вводимый адрес электронной почты?

  7. #1136
    Аватар для VVWVV
    ?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    731
    Репутация:
    353 ±
    Цитата Сообщение от PawnoNoob Посмотреть сообщение
    Как можно реализовать более-менее адекватную проверку на вводимый адрес электронной почты?
    Может быть уже хватит проверять правильность введенной электронной почты? Тем не менее вот стандарт для написания проверки посредством регулярных выражений - http://www.ex-parrot.com/pdw/Mail-RFC822-Address.html.

    Для того чтобы проверить правильность указанной почты - следует отправить письмо с секретным кодом.

  8. #1137
    Аватар для execution
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.03.2018
    Сообщений
    255
    Репутация:
    24 ±
    Здравствуйте, подскажите пожалуйста. Если создаешь глобальный таймер и делаешь повторение в самом таймере, его нужно будет удалять при рестарте? При выключении - нет.

  9. #1138
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от execution Посмотреть сообщение
    Здравствуйте, подскажите пожалуйста. Если создаешь глобальный таймер и делаешь повторение в самом таймере, его нужно будет удалять при рестарте? При выключении - нет.
    1. main()
    2. {
    3. SetTimer("@Test", 1000, false);
    4. }
    5.  
    6. @Test();
    7. @Test()
    8. {
    9. static
    10. count;
    11. if(++count == 3)
    12. printf("Таймер вызван %d раз(а)", count);
    13. SetTimer("@Test", 1000, false);
    14. return;
    15. }

    Запусти - узнаешь ;)
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  10. #1139
    Аватар для Elrmrnt-Kritik
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    05.11.2017
    Сообщений
    136
    Репутация:
    10 ±
    Есть ли разница между двумя этими вариантами? Интересно узнать, одинаково ли их система будет обрабатывать...
    1. new a, b;


    1. new a;
    2. new b;


    Спасибо :)

  11. #1140
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,192
    Репутация:
    2590 ±
    Цитата Сообщение от Elrmrnt-Kritik Посмотреть сообщение
    Есть ли разница между двумя этими вариантами? Интересно узнать, одинаково ли их система будет обрабатывать...
    1. new a, b;


    1. new a;
    2. new b;


    Спасибо :)
    Если под "системой" вы имеете в виду компилятор, то да, для обоих вариантов будет сгенерирован одинаковый байт-код.
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  12. Пользователь сказал cпасибо:
    Elrmrnt-Kritik (05.08.2018)
 

 
Страница 114 из 133 ПерваяПервая ... 14 64 104 112 113 114 115 116 124 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •