Стартовые иды пикапов/объектов/текстдравов и всего прочего можно посмотреть тут (клик). Ну а так, везде они выделяются всегда друг за другом в порядке возрастания и почти везде (кроме таймеров) освобождаются при удалении какого-то созданного элемента.