Можно ещё вот такой велосипед без переменной, но с циклом, придумать
Хотя это не самый удачный вариант, если честноPHP код:
for(new i; i < MAX_OBJECTS; i++)
{
if(Streamer_GetIntData(STREAMER_TYPE_OBJECT, i, E_STREAMER_ATTACHED_VEHICLE) == vehicleid)
{
DestroyDynamicObject(i);
return 1;
}
}
Он хорош будет, если ты респавнишь определённый автомобиль специальной командой и респавнишь не особо часто. Если же имеются ввиду массовые респавны, то лучше массив