Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 47 из 133 ПерваяПервая ... 37 45 46 47 48 49 57 97 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 461 по 470 из 1325
  1. #461
    Аватар для Pa4enka
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    22.04.2016
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    157
    Репутация:
    35 ±
    Цитата Сообщение от HarrWe Посмотреть сообщение
    Обновил мускул до R41, всё сделал кроме 1.
    PHP код:
    my mysql_connect("localhost","root""""sarp"); 
    На эту строку жалуется что отсутствует пароль
    PHP код:
    [14:47:56] [WARNINGmysql_connectno password specified (C:\Users\harrw\Desktop\server\gamemodes\xx.pwn:177
    Как исправить?
    Попробуй поставить пароль

  2. #462
    Аватар для HarrWe
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    29.05.2016
    Сообщений
    144
    Репутация:
    11 ±
    Цитата Сообщение от Pa4enka Посмотреть сообщение
    Попробуй поставить пароль
    Уже нашёл информацию, без пароля варнинг будет.
    Последний раз редактировалось HarrWe; 30.09.2016 в 17:13.

  3. #463
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от HarrWe Посмотреть сообщение
    Уже нашёл информацию, без пароля варнинг будет.
    Это обычное предупреждение, которое ничего плохого не сделает. На хостинге у тебя же пароль будет? Будет.Значит и предупреждения не будет
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  4. #464
    Аватар для m1n1vv
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Сообщений
    541
    Репутация:
    78 ±
    А в последней версии компилятора исправлен баг, или так и нужно, что если stock с тегом Float, то он должен обязательно быть выше задачи с ним?

  5. #465
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от m1n1vv Посмотреть сообщение
    А в последней версии компилятора исправлен баг, или так и нужно, что если stock с тегом Float, то он должен обязательно быть выше задачи с ним?
    Обязательно. Если не хочешь объявлять функцию выше, то можешь выше объявить forward.

  6. #466
    Аватар для m1n1vv
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Сообщений
    541
    Репутация:
    78 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Обязательно. Если не хочешь объявлять функцию выше, то можешь выше объявить forward.
    Про forward я знаю

  7. #467
    Аватар для Nash_Brigers
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.03.2016
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    167
    Репутация:
    44 ±
    Всем привет. Возможно заставить обьект в движении (MoveDynamicObject) проходить сквозь игрока или как-то заставить игрока на время не менять своих координат? Речь идёт об открытии дверцы сейфа, если интересно.
    Член сообщества Green Square.

  8. #468
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от Nash_Brigers Посмотреть сообщение
    Всем привет. Возможно заставить обьект в движении (MoveDynamicObject) проходить сквозь игрока или как-то заставить игрока на время не менять своих координат? Речь идёт об открытии дверцы сейфа, если интересно.
    Попробуй TogglePlayerControlable, если не получится, то поможет только постоянная установка координат игроку на время движения объекта. А коллизию игроку отключить нельзя.

  9. Пользователь сказал cпасибо:
    Nash_Brigers (04.10.2016)
  10. #469
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    От чего у игроков с хорошим пингом(~15-50) может быть packet loss под 1.0%?
    Собейт что то портит или мод какой? Или просто что то по каналу теряется и всё зависит от оператора?
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  11. #470
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Кто может показать пример с правильным пропуском инициализации
    если переменная с массивом лежит в foreach, а внутри этого перебора ещё любой цикл for
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

 

 
Страница 47 из 133 ПерваяПервая ... 37 45 46 47 48 49 57 97 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •