Сообщение от
BadPawn
Ребята еще вопрос по progress barу.
С установкой значения все работает, все круть, однако устанавливаю максимальное значение progress bara переменной хранящей в себе кол-во игроков на сервере(без учёта только зашедших, в момент ввода cmd, когда это должно будет запуститься) и потом, players = max_players / max_players, делаю примерным образом SetProgressBarValue(NameBar, players++), но ничего не работает.
По логике вещей, если 3 игрока, 3 делим на 3 = 1. И каждый раз прогресс бар будет повышаться +1.
Зачем тут примеры всякие ...
Код:
//Вставляешь float(MAX_PLAYERS) или сколько человек у тебя максимально...
CreateProgressBar(playerid, Float:x, Float:y, Float:width=55.5, Float:height=3.2, color, Float:max=100.0);
//Устанавливаешь в переменную свой текущий онлайн float(players)
SetProgressBarValue(playerid, Bar:barid, Float:value);
//Теперь обновляем шкалу и видим правильный показатель
UpdateProgressBar(playerid, Bar:barid);
Что тут сложного?