Так вопрос второй:
По каким причинам не может срабатывать CancelSelectTextDraw(playerid); ?
Я его вызываю (проверял даже выводом в консоль текста) но курсор мыши не пропадает
Так вопрос второй:
По каким причинам не может срабатывать CancelSelectTextDraw(playerid); ?
Я его вызываю (проверял даже выводом в консоль текста) но курсор мыши не пропадает
Как правильно перехватить, но чтоб не было функция "%s" должна возвращать значение
PHP код:
stock onPlayerTime(playerid)
Вы можете просто не возвращать её.
Пример:
PHP код:
#if defined Hook@OnDialogResponse
Hook@OnDialogResponse(/*...*/);
#endif
return 1;
}
#if defined _ALS_OnDialogResponse
#undef OnDialogResponse
#else
#define _ALS_OnDialogResponse
#endif
#define OnDialogResponse Hook@OnDialogResponse
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Это нормально если
.amx 3 261кб
.pwn 17кб
Строк 517.
Видел мод где больше строк, но у его .amx весит почти как два .pwn
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Одна из причин это то, что в .amx попадает код из всех подключённых инклудов. Да и просто почитай о том, что такое компиляция.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Guldan (28.11.2016)
Эту тему просматривают: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8)