Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Ну тогда GetVehicleZAngle + сравнение положения двух точек?
Либо с помощью GetVehicleRotation что-то попробовать можно сделать
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Это все полезные функции, но они дадут мне положение машины в пространстве, но что бы понять в какую сторону едет автомобиль - это бесполезно. Угол поворота, что задом машина едет, что передом - останется углом поворота)
Мне нужно получить в какую сторону едет автомобиль с водителем за рулем.
Есть конечно у меня идея одна, сделать полуавтоматическую коробку передач для машины и я могу проверять на какой передаче едет машина, но тогда будет проблема с тормозами, так как в игре клавиша S как тормоз - так и задний ход)
qwezert (05.01.2017)
Угол поворота машины что задом что передом не покажет мне в какую сторону едет машина) Я сделал банально просто:
PHP код:
if(PRESSED(KEY_SPRINT))
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && VehInfo[GetPlayerVehicleID(playerid)][Engine] == 1) SetPVarInt(playerid,"forwardDrive",1);
}
if(RELEASED(KEY_SPRINT))
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && VehInfo[GetPlayerVehicleID(playerid)][Engine] == 1) SetPVarInt(playerid,"forwardDrive",0);
}
qwezert (05.01.2017)
1 запрос в гугл и вот готовый ответ:
Вернёт:PHP код:
stock IsVehicleDrivingBackwards(vehicleid)
{
if(!vehicleid)
return -1;
new Float:Float[3];
GetVehicleVelocity(vehicleid, Float[1], Float[2], Float[0]);
GetVehicleZAngle(vehicleid, Float[0]);
if(Float[0] < 90)
{
if(Float[1] > 0 && Float[2] < 0)
return 1;
}
else if(Float[0] < 180)
{
if(Float[1] > 0 && Float[2] > 0)
return 1;
}
else if(Float[0] < 270)
{
if(Float[1] < 0 && Float[2] > 0)
return 1;
}
else if(Float[1] < 0 && Float[2] < 0)
return 1;
else
return 0;
}
1, если авто едет назад
0, если вперёд
-1, если авто не существует
Как видишь, GetVehicleZAngle + GetVehicleVelocity.
Последний раз редактировалось DeimoS; 05.01.2017 в 16:07.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
qwezert (05.01.2017)
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)