Только с помощью плагина YSF. Но стандартный бинарник не подойдёт, нужно скачать исходники и скомпилировать плагин, раскомментировав эту строку.
Только с помощью плагина YSF. Но стандартный бинарник не подойдёт, нужно скачать исходники и скомпилировать плагин, раскомментировав эту строку.
вот эта личность шарит в собейтах с RPC)) или может он же и посоветует кого то для такого дела
[Anticheat]___Invisible Fly Hack
[Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
[Function]______ResetPlayerWeaponSlot
[Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
[ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse
В общем вопрос заключается в том что нужно создать 100 зон(CreateDynamicRectangle), а точнее собрать для них координаты (minX, minY, maxX, maxY), 400 координат, 1 зона включает 4 координаты, послейдующие берут 2 координаты из прошлой зоны и 2 новые, зоны как-бы в притык идут.
Ну и в общем есть предложения организации сей идеи? В ручную бегать трудоемко, "SAMP_Zone_Editor" в пролете, может есть аналоги?
PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..
25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/
#FIXSAMP
[Anticheat]___Invisible Fly Hack
[Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
[Function]______ResetPlayerWeaponSlot
[Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
[ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse
[Anticheat]___Invisible Fly Hack
[Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
[Function]______ResetPlayerWeaponSlot
[Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
[ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse
Как пользоваться InPlayerInDynamicCP?
PHP код:
public IsPlayerInDynamicCP(playerid, checkpointid)
{
}
Эту тему просматривают: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)